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破冰遊戲 - 逃獄奇蹟.另類的解手結

破冰遊戲 - 逃獄奇蹟.另類的解手結 目的:營造輕鬆氣氛,讓參加者盡快投入活動。 人數:2人1組 道具:特製繩圈,詳見右圖。 玩法: 1 . 參加者2人1組,每人有一特製繩圈。 2 . 參加者如「圖1」般將繩圈套在雙手上,兩人的繩圈交叉套著。 3 . 遊戲開始時,參加者要在不脫掉繩圈的情況下,將兩人的繩圈分離,看誰能最先完成任務。 <圖1:兩人的繩圈套在雙手上,呈交叉狀態。> 4 . 以下最分解的方法: <圖2:其中一位參加者先拿著自已的繩中央。本圖的參加者錯誤示範,正確應以右手拿著靠右邊的繩子。> <圖3:將右手拿著的部份在對方的繩圈中,由下而上的穿出來。> <圖4:把繩穿出來後攤開,將繩橫過對方的手背上,即綠色箭頭指示的位置,然後在對方的繩圈下穿出,雙方即可逃脫。> 注意事項: 1 . 其它解手結的遊戲請按這裡!

破冰遊戲 - 妙語連珠.齊創作有趣的故事

破冰遊戲 - 妙語連珠.齊創作有趣的故事 目的:營造輕鬆氣氛,讓參加者盡快投入活動。鼓勵參加者多表達意見。 人數:2人1組為佳 玩法: 1 . 參加者2人1組﹐在限時內輪流說自創的故事,時間結束後,工作員可邀請部份組別分享他們的故事。 2 . 說故事的時候,2位組員輪流一人說一句,組員A先把自己的部份說完,然後問對方「你話係唔係? / 你說對不對?」 3 . 然後組員B要說「緊係! / 你說得對!」之後接著組員A的故事創作下去。 4 . 當說了一段故事後,組員B也可以問對方「話係唔係? / 你說對不對?」,讓組員A繼續創作下去。 5 . 雙方創作的時候,內容可以天馬行空,但意思要連貫,也不可以只重覆對方的內容,要有自己創作的部份。 6 . 以下為參考: 組員A:從前,有位伯伯去市場買橙。他去到市場後發現,買一個橙三元,三個橙要十元。你說對不對? 組員B:你說得對!於是他用三元買一個橙,買完一個又一個,總共買了三個。他買完之後還向老闆哈哈大笑。你說對不對? 組員A:你說得對!他得意的向老闆說:你看!我只用了九元就買到三個橙!你說對不對? 組員B:你說得對!你知道老闆怎樣回應嗎?老闆說:自從我這樣寫價錢後,我每次也能賣三個橙!... 注意事項: 1 . 創作的故事中,可以有不同的角色出現,但注意不要用「你」及「我」,避免角色混淆。

破冰遊戲 - 彈指之間.農曆新年時與大家玩樂一翻吧!

破冰遊戲 - 彈指之間.農曆新年時與大家玩樂一翻吧! 目的:營造輕鬆氣氛,讓小組前或小休時讓大家歡樂一下。 人數:最少2人 道具:樽蓋(保特瓶蓋)、桌子 玩法: 1 . 每人4個樽蓋,在桌子撗放並保持一定距離。 2 . 兩人以猜拳決定誰先開始。 3 . 兩人以輪流形式,把自己的樽蓋彈向對方的樽蓋,並把對方的樽蓋撞離桌面,誰先把對方的全部樽蓋撞離桌面的為勝。 注意事項: 1 . 工作員可把遊戲改為組隊形式,每組要輪流派一位代表彈射一下,互分高下,藉此提供機會讓組員商討戰術。

合作遊戲 - 瘋狂駕駛員.大家要扣好安全帶喔!

合作遊戲 - 瘋狂駕駛員.大家要扣好安全帶喔! 目的:營造輕鬆氣氛,讓參加者盡快投入活動。讓參加者學習發出指示,體驗溝通的重要性。 人數:2人1組為佳 物資:眼罩 玩法: 1 . 參加者二人一組,一前一後排好。 2 . 前方參加者戴上眼罩。 3 . 參加者可在限時內,於場中自由走動。後方參加者要跟著自己的伙伴,並發出指示,避免前方參加者撞到障礙物及其他參加者。過程中,只可用語言指示,除非情況緊急,否則不可用手拉著前方參加者行走。 注意事項: 1 . 工作員適宜提醒參加者慢慢地步行,避免接傷。 2 . 遊戲有點像「信任行」。

破冰遊戲 - 時間感應.有機會玩到不省人事

破冰遊戲 - 時間感應.有機會玩到不省人事 目的:營造輕鬆氣氛,讓參加者盡快投入活動。鼓勵參加者之間多溝通,促進合作關係。 人數:2人1組為佳 玩法: 1 . 參加者二人一組,相對而坐。 2 . 所有參加者一起閉上眼晴,然後工作員會定出一個時間,如10秒。 3 . 遊戲開始時,同組參加者一起心中倒數10秒,倒數結束後張開雙眼,如同組的參加者同一時間張開眼,便算挑戰成功;相反,如未能同一時間張開眼便算挑戰失敗。 4 . 工作員可帶領大家進行2-3輪挑戰。 活動解說: 1 . 與人合作的時候,永不能知道對方的想法,適宜多溝通,多交換意見,才能發揮團隊合作的力量。 注意事項: 1 . 本遊戲毋須要裁判監察參加者是否誠實,信任參加者會循守規則吧! 2 . 如在戶外活動後的車程上,可利用本活動,將時間越玩越長,帶領參加者進行休息。

破冰遊戲 - 移動投籃.適合親子進行的遊戲活動

破冰遊戲 - 移動投籃.適合親子進行的遊戲活動 目的:營造輕鬆氣氛,讓參加者盡快投入活動。鼓勵兒童多做運動,提昇大肌肉控制能力。 人數:2人1組為佳 玩法1: 1 . 參加者2人1組,每組獲發5張A4廢紙及膠籃1個,先將廢紙搓成球狀。 2 . 完成後參加者一人手持膠籃,另一人手持紙球,兩人離開約二至三米距離。 3 . 遊戲開始時,持紙球的參加者要向另一參加者投擲紙球,另一參加者要利用膠籃接應紙球,5個紙球投擲完後,兩位參加者互換角色進行。 玩法2: 1 . 參加者2人1組,每組獲發1個球及膠籃1個。 2 . 參加者一人手持膠籃,另一人手持球,兩人離開約二至三米距離。 3 . 遊戲開始時,持球參加者要以一彈跳的方式將球投進膠籃內。 注意事項: 1 . 如親子進行本活動,搓紙球的角色可交由兒童進行,以提昇兒童的握力。工作員也適宜示範投擲的動作,讓兒童學習,藉此提昇大肌肉控制能力。

合作遊戲 - 報紙蟲.適合親子合作挑戰的難關!

合作遊戲 - 報紙蟲.適合親子合作挑戰的難關! 目的:促進小組合作及加強參加者之間的溝通,讓參加者明白合作需要互相配合 人數:2人一組 物資:每組一整張報紙 玩法: 撕掉紅色的部份 1 . 參加者2人一組,每組一整張報張,先將報紙撕出兩個洞,洞口要足夠穿過頭部,形成如附圖的形狀。 2 . 兩位參加者先前後排成一列,將報紙套在頸上。 3 . 遊戲開始時,各組參加者要步行繞場一週,或行走工作員指定的路線,過程中,要保持報紙完整,不可弄破。 注意事項: 1 . 如親子參與本活動,家長可能需要彎腰以遷就小朋友的高度。

破冰遊戲 - 接得快好世界

破冰遊戲 - 接得快好世界 目的:營造輕鬆氣氛,提升參加者精神狀態 人數:2人一組為佳 玩法: 1 . 參加者二人一組,每組一把間尺 2 . 第一位參加者用手拿著間尺垂直放,預備好隨時放手讓間尺下跌;另一位參加者伸出手放在間尺下,預備隨時接著下跌的間尺。 3 . 工作員讓參加者多試幾次,看參加者能接到多少次。

合作遊戲 - 你講我畫.有問有答,畫畫的辦法!

合作遊戲 - 你講我畫 活動目的:讓參加者明的雙向溝通的重要性。 人 數:每組最少二人 物資:紙張、鉛筆、圖畫 * 圖畫範例 1* 遊戲方法: 1 . 參加者兩人一組,背靠背坐好,遊戲過程中,不可轉身互相查看。 2 . 參加者兩人分工合作,一位負責「講」,另一位負責「畫」。「講」的參加者會得到一幅圖畫,「畫」的參加者會得到紙和筆。 3 . 遊戲開始時,「講」的參加者要按手上的圖畫作出描述,「畫」的參加者要憑著描述盡量畫出與描述一樣的圖畫,過程中,雙方都不可轉身互相查看。工作員負責計時,參加者要在限時內完成繪畫圖畫。 4 . 遊戲可分兩回合, * 圖畫範例 2*   第一回合:「講」的參加者只可描述,「畫」的參加者不可發問,直至本回合結束。   第二回合:「講」及「畫」的參加者可自由交流訊息 5 . 遊戲結束後,工作員可與參加者一起討論溝通時的困難,也一起討論兩個回合中溝通的不同之處。

合作遊戲 - 你講我砌.透過溝通拼出一樣的圖案

合作遊戲 - 你講我砌.透過溝通拼出一樣的圖案 目的:讓參加者明白溝通的重要性,也提升參加者溝通時的說話準確程度 人數:最少二人一組 物資:每組一份積木。拍攝積木的照片海報 玩法:  *親子參加者模型範例, 主要是平面的設計 * 1 . 工作作員在開始前先按參加者能力,拼砌好積木模型,然後拍照,將照片列印成海報,將海報張貼在房間以外或較遠處,讓參加者無法直視的地方。 2 . 參加者最少二人一組,先分配好崗位,一人負責「看」,另一人負責「砌」,然後工作員派發每組一份積木。 3 . 遊戲開始時,參加者要合力用工作員派發的積木,拼砌出與海報中一模一樣的模型,如海報中的模型是小屋,參加者就要用積木拼出小屋,最快完成的一組為勝。工作員要強調參加者拼出的模型,顏色、組合、形狀及位置都要與海報一模一樣才算正確。 * 青少年參加者模型範例, 難度較高,會有疊高的積木, 也分前後排不同的位置 * 4 . 過程中,負責「看」的參加者要到房間外觀看海報,之後回來將模型的內容描述予負責「砌」的參加者知道,讓他能成功拼出模型 5 . 遊戲可進行兩個回合,      第一個回合:負責「看」的參加者不可用手指示,只可以說話描述形容;負責「砌」的參加者也不可發問問題。      第二個回合:兩人的角色互挺,之後負責「看」的參加者可用手指示,只可以說話描述形容;負責「砌」的參加者也可以發問問題。 6 . 工作員於活動後可帶領參力者一同分享過程中的經驗作總結。 注意事項: 1 . 可以用LEGO來代替積木,不竟現在找玩具積木比找LEGO難。 更新日期:2016年7月18日

破冰遊戲 - 照照鏡

破冰遊戲 - 照照鏡 目的:促進參加者互動,營造快樂氣氛。 1 . 參加者兩人一組,面對面企好。 2 . 由其中一人先做動作,另一人像鏡子一樣模仿他的動作。做動作時,可慢慢地做,讓對方盡量跟隨,只要另對方左右難以協調,已能製造很多愉快氣氛。 3 . 約一分鐘後可雙方交換角色,再玩一次。

破冰遊戲 - 快樂點對點.合拍地做出指定的動作

破冰遊戲 - 快樂點對點.合拍地做出指定的動作 目的:營造輕鬆氣氛,讓參加者達致初步的合作。也可與親子進行本遊戲,提昇親子關係。 1 .  參加者二人一組。 2 . 工作員講出不同的身體部位,參加者要盡快用指定的身體部位互相觸踫。 3 . 如工作員說「指尖」對「指尖」,參加者要每人用自己的指尖觸踫對方的指尖。如工作員說「拳頭」對「膝蓋」,其中一位參加者要用拳頭觸踫對方的膝蓋。工作員可創作鬼馬有趣的動作,使遊戲更好玩。 4 . 親子進行本遊戲時,更可以指示親子做出較親密的動作,如:「臉」貼「臉」、「嘴巴」對「額頭」,使親子活動更為溫馨。 注意事項: 1 . 適宜播放輕快的音樂,使活動進行得更為愉快 2 . 難度太高的動作不適宜長者參與 按這裡看所有遊戲列表

合作遊戲 - 極速運氣球

極速運氣球 目的:磨練組員的合作技巧 1 . 參加者分成兩人一組,一同站在起點線。 2 . 每組參加者都獲派一個氣球,參加者要將氣球運送至終點。 3 . 運送氣球的時候,除了用手外,兩位參加者可用身體不同部份來夾著氣球,將氣球運送至終點。 4 . 參加者可以在出發前商量好用身體哪一個部份運送氣球,才能夠快速地運送 5 . 工作員可以為參加者計時,挑戰他們最快的時間

破冰遊戲 - 內功大比拼

內功大比拼 遊戲目的:促進參加者的互相接觸,也可協助參加者打破隔膜 時間:約10分鐘 人數:2人一組 玩法: 1 . 參加者要先學習好預備動作。參加者二人一組面對面、蹲下,雙方伸出雙手,像武林高手比拼內力的架式一樣。這個就是預備動作。 2 . 遊戲開始時,參加者要用力推對方的雙手,如能使對方的腳步移動或失去平衡或站起身,就可以得一分。當然,參加者可以使出虛實不定的招數,考驗對方的平衡力。 3 . 限時一分鐘,看哪一位參加者能取得最多的分數。 注意事項: - 提醒參加者切勿令同組的伙伴受傷

破冰遊戲 - 烏鴉烏龜

破冰遊戲 - 烏鴉烏龜 遊戲目的:促進參加者的互相接觸,營造輕鬆氣氛 時間:約10分鐘 人數:2人一組 玩法: 1 . 參加者二人一組面對面站好,雙方伸出右手,像握手的動作,但兩隻手掌心都隔開一寸距離,姆指互相觸踫著。 2 . 參加者其中一方叫作「烏鴉」,另一方則叫作「烏龜」。主持人大叫「烏鴉」時,叫作「烏鴉」的參加者要盡快捉著對方的手掌;相反,主持人大叫「烏龜」時,叫作「烏龜」的參加者也要盡快捉著對方的手。 注意事項: - 可能會有參加者未能分清自己是「烏鴉」還是「烏龜」,可能需要試玩一兩個回合讓參加者熟習 - 主持人也可加入「烏賊」、「烏漕」等,一來可測試參加者反應,二來可製造更多歡樂。

破冰遊戲 - 神槍手

神槍手 遊戲目的:促進參加者的互相接觸,也可讓參加者準備好與人合作的心情 時間:約10分鐘 人數:最少2人一組 玩法: 1 . 參加者要先學習好預備動作。參加者二人一組面對面、前後腳站好,雙方伸出右手。右手伸出食指及拇指作槍狀,然後雙方都用中指、無名指及尾指與對方的手指槍扣好。這個就是預備動作。 2 . 遊戲開始時,參加者自己的手指頭如能觸踫到對方的膊頭,就可得一分,看限時一分鐘之內,兩人全組能「篤」到多少的分數。 3 . 活動開始前,兩位工作員會先示範預備動作一次,試範的時候需要作少許誤導的動作,使參加者誤以為要雙方鬥大力。 4 . 第一個回合之後,工作員可詢問各組的分數,通常參加者都未能意會到這個是合作的活動,並非兩人互鬥的活動,工作員可給予提示後再玩一個回合,並帶出合作的主旨。 5 . 可能每組參加者只有一、兩分,但如能兩人一同合作,則可達三、四十分之高。 注意事項: - 提醒參加者切勿令同組的伙伴受傷