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合作遊戲 - 世界之最 新增題目參考!

合作遊戲 - 世界之最.團體遊戲

遊戲目的:讓參加者從遊戲中熱身,也能促進初步的合作
時間:約20分鐘
人數:3 - 5人一組為佳

玩法:
1 . 工作員先準備題目,每條題目都要由兩部份組成, 例如「最長的 - 指甲」,「最重的 - 銀包」等。

2 . 每個回合每組派出一位代表,勝出該回合的組別可得一分。

3 . 而玩每條題目的程序如下:
A.工作員先讀出題目的前半, 如「最長的」
B.每組因應主持人的題目前半提示,商量選出一個做代表來和其他組比拼
C.工作員讀出題目的後半,然後就比較哪組最切合題目,並代表獲勝

注意事項:
- 本活動需要工作員生動演釋,才能帶動愉快的氣氛
- 留意題目是否適用於參加者

題目參考:
1. 最長的/最短的...
- 頭髮
- 手指尾
- 指甲
- 腳掌
- 氣量(發音最持久)
- 鞋帶
- 褲

2. 最大的/最小的
- 聲線
- 老鼠仔(手臂肌肉)
- 年紀
- 居住的樓層
- 生日月份或日期
- 電話號碼最後一位數
- 手掌
- 氣球(限時內一起吹)

3. 最重的/最輕的
- 體重
- 銀包
- 背包
- 鞋

4. 最高的/最矮的
- 身高
- 跳躍
- 音階(不是音量)
- 住宅樓層

5. 最多的/最少的
- 姓氏的筆劃
- 兄弟子妹
- 跳躍次數(各參加者即席限時內跳躍)

6. 最實
- 最誠實(工作員詢問各參賽者:沒說過謊話的人請舉手!如舉手表示沒說過謊的出局 ^O^)

7. 最快
- 急口令
- 拍掌次數

(更新於2015年8月16日)

解難遊戲 - 開鋪頭

解難遊戲 - 開鋪頭 遊戲目的:讓參加者明白聆聽的重要性
時間:約20-30分鐘
人數:不限,人越多越好玩

玩法:

1 . 這個遊戲需要最少兩位工作員作開始。

2 . 兩位工作員在沒有即時明顯的溝通下,能互相知道對方心裡的正確鋪頭名稱。參加者要憑工作員的對員,猜出工作員傳遞消息的方法,從而知道工作員心裡的正確鋪頭名稱。

3 . 遊戲開始時,工作員1問工作員2:「我想開水果鋪、我想開鞋鋪、我還想開什麼鋪?」

4 . 如工作員2回答:「零食鋪!」工作員1的答覆是:「錯!」

如工作員2回答:「你還想開零食鋪!」無論工作員2的答案是什麼也好,工作員1也會答覆:「正確!」

正確的關鍵就是工作員2要用完整句子回答。

5 . 兩位工作員可以轉換不同名字的鋪頭,讓參加者回答。讓參加者在正確與錯誤的答案中,分析出正確的關鍵。

注意事項:
- 可以用其它方法量度水的量,只要方便進行活動就好
- 如其中一位參加者能猜出當中的關鍵,可邀請他作答,鼓勵其他參加者繼續猜估
- 本遊戲有點像兒時的遊戲「Black Magic」黑魔法

合作遊戲 - 醒神水龍

合作遊戲 - 醒神水龍

遊戲目的:增加參加者之間之溝通,提高合作性
時間:約30分鐘
人數:6-8人一組
用具:水杯、水、水桶(或任何量度工具)、油性筆
玩法: 1 . 每位參加者左手都持有水杯一隻,然後排成一列,右手搭著前面參加者的膊頭。
2 . 工作員在每隻水杯內都加入有九成滿的清水,用油性筆在水杯邊紀錄水的深度。
3 . 遊戲開始時,參加者要以這個隊列形式,由工作員帶領下由終點步行至終點。
4 . 過程中,參加者要盡量保護水杯及水,避免傾倒。
5 . 完成後,工作員與參加者一同比較出發前後的水的容量,看有多少水剩下來。水的保留度越高,代表參加者的保護能力越好,顯示合作性良好。
注意事項:
- 可以用其它方法量度水的量,只要方便進行活動就好

合作遊戲 - 隔山疊牛

隔山疊牛 遊戲目的:促進小組合作及加強參加者之間的溝通
時間:約20分鐘
人數:5-10人一組
用具:八爪魚繩圈、過期盒裝食物或大型積木
預備用具:
1 . 先預備粗1條粗橡皮筋及8至10條尼龍繩。

2 . 尼龍繩,每條約3呎長,將每條尼龍繩的一端,平均綁在粗橡皮筋上。
3 . 完成後會像八爪魚的形象,如下圖:


玩法:
1 . 參加者圍圈站好,每人手執1至2條繩的繩尾。

2 . 工作員將盒裝食物散佈在地上。
3 . 遊戲開始時,參加者要合力拉動手上的尼龍繩,將橡皮圈拉開並套在盒裝食物上。

4 . 將盒裝食物夾起,然後放在另一盒裝食物上,慢慢地鬆開橡皮圈。
5 . 利用這個方法將所有盒裝食物疊高成一食物塔。
6 . 過程中,參加者只可以手執繩尾,不可用任何方法縮短繩的長度,也不可用身體任作部份接觸盒裝食物。
7 . 如食物倒下了,參加者可合作利用八爪魚繩,將食物移動或反轉(可能需要多番嘗試才能成功)。
注意事項:
- 提醒參加者不要用繩圈在手指上,避免勒傷手指
- 可配合健康飲食金字塔作為背景,讓參加者明白健康飲食的重要性

破冰遊戲 - 拍拍手

拍拍手遊戲目的:讓每位參加者都有互相接觸的機會,製造歡樂的氣氛
時間:約5-10分鐘
人數:10-20人

玩法:
1 . 參加者圍圈坐好,然後進行報數,將參加者分為單、雙數兩組。
2 . 單數參加者,先起身到處閒晃,當聽到工作員指示時,就要做出工作員指定的動作。
3 . 工作員可以設計能增加參加者互動的動作,如:單數參加者找三位雙數參加者握手、拍手等
注意事項:
- 適合於長幼共同活動時,作為打招呼及開場活動

破冰遊戲 - 聽聲估物

聽聲估物 遊戲目的:讓每位參加者都有參與的機會,製造歡樂的氣氛
時間:約15分鐘
人數:5-10人為佳
道具:發聲物品


玩法:
1 . 在參加者中,找一位代表在課室外預備,然後工作員將一件發聲件交給課室內的其中一位參者,其他參加者將手放在抽屜內預備。
2 . 活動開始時,代表進入課室內,其餘參加者用雙手在抽屜內製造聲音,手持發聲物件的參加者也要利用該物件發出聲音。代表要在一眾參加者中,猜出發聲物件的正確位置。

注意事項:
- 提醒參加者愛護公物,不要對待桌椅使用暴力。

破冰遊戲 - 內功大比拼

內功大比拼 遊戲目的:促進參加者的互相接觸,也可協助參加者打破隔膜
時間:約10分鐘
人數:2人一組

玩法:
1 . 參加者要先學習好預備動作。參加者二人一組面對面、蹲下,雙方伸出雙手,像武林高手比拼內力的架式一樣。這個就是預備動作。

2 . 遊戲開始時,參加者要用力推對方的雙手,如能使對方的腳步移動或失去平衡或站起身,就可以得一分。當然,參加者可以使出虛實不定的招數,考驗對方的平衡力。

3 . 限時一分鐘,看哪一位參加者能取得最多的分數。

注意事項:
- 提醒參加者切勿令同組的伙伴受傷

破冰遊戲 - 烏鴉烏龜

破冰遊戲 - 烏鴉烏龜 遊戲目的:促進參加者的互相接觸,營造輕鬆氣氛
時間:約10分鐘
人數:2人一組

玩法:
1 . 參加者二人一組面對面站好,雙方伸出右手,像握手的動作,但兩隻手掌心都隔開一寸距離,姆指互相觸踫著。

2 . 參加者其中一方叫作「烏鴉」,另一方則叫作「烏龜」。主持人大叫「烏鴉」時,叫作「烏鴉」的參加者要盡快捉著對方的手掌;相反,主持人大叫「烏龜」時,叫作「烏龜」的參加者也要盡快捉著對方的手。

注意事項:
- 可能會有參加者未能分清自己是「烏鴉」還是「烏龜」,可能需要試玩一兩個回合讓參加者熟習
- 主持人也可加入「烏賊」、「烏漕」等,一來可測試參加者反應,二來可製造更多歡樂。

破冰遊戲 - 神槍手

神槍手 遊戲目的:促進參加者的互相接觸,也可讓參加者準備好與人合作的心情
時間:約10分鐘
人數:最少2人一組

玩法:
1 . 參加者要先學習好預備動作。參加者二人一組面對面、前後腳站好,雙方伸出右手。右手伸出食指及拇指作槍狀,然後雙方都用中指、無名指及尾指與對方的手指槍扣好。這個就是預備動作。

2 . 遊戲開始時,參加者自己的手指頭如能觸踫到對方的膊頭,就可得一分,看限時一分鐘之內,兩人全組能「篤」到多少的分數。 3 . 活動開始前,兩位工作員會先示範預備動作一次,試範的時候需要作少許誤導的動作,使參加者誤以為要雙方鬥大力。

4 . 第一個回合之後,工作員可詢問各組的分數,通常參加者都未能意會到這個是合作的活動,並非兩人互鬥的活動,工作員可給予提示後再玩一個回合,並帶出合作的主旨。

5 . 可能每組參加者只有一、兩分,但如能兩人一同合作,則可達三、四十分之高。 注意事項:
- 提醒參加者切勿令同組的伙伴受傷

合作遊戲 - 穿越殞石群

合作遊戲 - 穿越殞石群
遊戲目的:讓參加者有訓練合性的機會,並從中提升他們之間的互信
時間:約15分鐘
人數:3-5人一組
物資:眼罩、各種物件(作為障礙物,如紙張、玩具、桌椅等)


玩法:
1 . 主持在起點與終點之間,放置各種物品作為太空中漂浮的殞石。參加者需要選出一位代表以眼罩蒙眼,負責由起點前進至終點。

2 . 代表開始前進時,其他的參加者要以言語提醒代表避開路途上的殞石障礙物,並且繼續前進,直至到達終點。

3 . 如代表觸踫到殞石,則要由起點重新開始。遊戲可加入鬥快等競技元素,又或主持移動殞石的位置,增加挑戰性。

注意事項:
- 物件要檢查清楚沒有尖角,避免踫傷參加者。 - 可要求參加者指示代表拾取其中一件物件到達終點。 遊戲後分享: - 參加者要如何溝通,使代表能安全又準確地裡起點前進到終點。

合作遊戲 - 太空漫遊

合作遊戲 - 太空漫遊遊戲目的:促進參加者的互相溝通,加強合作 時間:約30分鐘 人數:約5-10人一組,最少2組
用具:眼罩
玩法: 1 . 參加者在開始活動前,可有一段商討的時間。參加者要制定一個方法能尋找以及識別自己的組員,如使用手掌心寫記號。

2 . 開始活動時,參加者要矇上眼晴,不可以發出聲音,包括不可以拍掌、吹口哨等。工作員要將各組員分散在場地的各個地方。
3 . 參加者要在限時內,在場地中尋找及識別自己組別的成員,並全組排成直線。完成後可全組蹲下或叫「完成」作通知,可加有鬥快等競技元素,增加挑戰性。

注意事項: 
- 如參加者被分成兩組或以上,主持可考慮提醒參加者組別蒙眼後的溝通模式可能會與別組相同,應使用更有效的方法識別自己的組員。 - 參加者商討的時間可按能力增加或減少,一般包括練習時間約為十分鐘。 - 要提醒參加者在矇眼後,必需使用雙手在身前摸索地慢慢步行,也要提醒女參加者的注意自己人生安全