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目前顯示的是 八月, 2013的文章

合作遊戲 - 孤島求生

合作遊戲 - 孤島求生 目的:提升團隊合作精神
人數:每組六至八人為佳

1 . 每組會獲發一張報紙

2 . 參加者要商討方法全組人站在報紙上,並要維持十秒內不會落下。

3 . 如其中一位參加者落到地上,則全組要重新挑戰。

4 . 在遊戲開始前,工作員可給予時間讓參加者商討方法及練習。

注意事項:
1 . 本遊戲涉及身體接觸,適宜破冰後才進行。
2 . 本人不建議本遊戲分開男女生進行,因為遊戲目的是訓練團隊合作,如分開進行便會喪失整個團隊合作的機會,但工作員也要按團隊內的氣氛及狀態彈性處理
3 . 如參加者能輕易完成挑戰,工作員可要求參加者做出特定動作,如:每人舉起一隻手、最少三隻腳離地等。

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破冰遊戲 - 返來囉!

破冰遊戲 - 返來囉! 目的:營造輕鬆的活動氣氛
人數:二十人或以上較佳

1 . 所有參加者先圍圈坐好,其中一位參加者作為代表站到所有人中間
2 . 遊戲開始時,代表要盡快坐到空位上
3 . 而空位右邊的參加者則要坐到空位上,使空位一直有參加者填補
4 . 如有空位右邊的參加者不想坐到空位上,則在椅子上拍一下,就要變成空位左邊的參加者要填補空位
5 . 如代表能成功搶到空位坐,則別選一代表繼續遊戲
注意事項: 1 . 小心踫撞,提防受傷
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合作遊戲 - 一陽指傳意

合作遊戲 - 一陽指傳意 (玩法如「以訛傳訛」) 目的:促進參加者之間的溝通,提昇專注力,營造輕鬆氣氛。讓參加者明白只要人人齊心、專注及互相理解,就算不用出聲也能合力解決困難。

1 . 所有參加者排成一直列,臉朝向前方。

2 . 遊戲開始時,所有參加者不可說話或發出聲音。

3 . 由最後一位參加者會收到題目,看到題目後,以手指在前面參加者的背部寫下答案。

4 . 當答案向前傳往第一人時,第一人說出答案,大家一起看訊息傳達是否準確。

5 . 工作員在遊戲後可帶出遊戲目的,只要大家能用心了解對方的行動,並將訊息傳達予下一位,最後一位參加者定能收到正確的訊息。

注意事項:
1 . 傳達答案時,可以文字表達或畫圖畫表達,工作員可在開始遊戲前訂立規則,也可以讓參加者選擇其中之一方法。

「一陽指傳意」 題目參考,請按這裡!指(下載後開啟就不會出現亂碼)

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互相認識遊戲 - 心臟病 玩法2.將名字換成水果名會更刺激!

互相認識遊戲 - 心臟病 玩法2 目的:透過緊張刺激的遊戲,促進參加者互相認識大家的名字。 用具:撲克牌一副 人數:約4 - 8人為佳
1 . 參加者圍著桌子坐好,要大家都能互相望見,並輪流介紹自己的名字
2 . 將撲克牌平分給各人,並放在參加者面對覆蓋著
3 . 遊戲開始時,由第一位參加者開始,輪流將自己的撲克牌翻起第一張
4 . 當其中兩位參加者的撲克牌是相同的數字或英文字,該兩個參加者要盡快說出對方的名字,最快說出正確名字的參加者便將對方的已翻開的樸克收起,放到覆蓋牌的底部,並翻開第一張牌繼續遊戲。
5 . 如此類推,直至有人用光所有牌。
注意事項: 1 . 如大家已對名字有一定程度的熟悉,可將名字換成水果名稱繼續遊戲。

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破冰遊戲 - 必有我師

破冰遊戲 - 必有我師 目的:培養參加者欣賞他人的習慣
人數:十人或以上較佳

1 . 參加者先圍圈坐好,工作員講解玩法後,便邀請參加者在場入自由走動。

2 . 遊戲開始時,參加者要在三分鐘內有禮地向最少三位參加者取物件,越找得多人取物件越好。

3 . 時間結束後,工作員訪問各參加者,看誰能得到最多的物件。

4 . 訪問完畢後,工作員可帶出遊戲的意義 - 「三人行必有我師」。

5 . 孔子說:「三人在一起走路,其中定有可以做我的老師的人。我選擇他好的方面向他學習,看到他不善的地方作為借鑒,改掉自己的缺點。」

注意事項:
1 . 物件可以是實物,也可以是無形的東西,如給對方一些「信心」、「責任心」等
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