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互相認識遊戲 – 極速召喚

互相認識遊戲 – 極速召喚 目的:互相認識對方的名字
人數:每組5 – 10人,最少2組
物資:人名貼紙 玩法:
1 . 工作員先將各參加者的名字,製作成人名貼紙,每將貼紙上有一個參加者的名字,之後將人名貼紙隨意分佈在終點。 2 . 參加者分2組坐好。 3 . 工作員先給予時間參加者互相認識,鼓勵大家互相訪問對方的名字。 4 . 遊戲開始時,每組參加者每次派出一人到終點處拿回一張人名貼紙,然後回到組內,之後派第二位參加者到終點拿貼紙。 5 . 每次拿貼紙時,參加者要拿自己組員的人名貼紙,但不可以拿自己的名字貼紙。 6 . 最快拿齊全組人名貼紙的組別為勝。

破冰遊戲 – 大兵步操

破冰遊戲 – 大兵步操 目的:破冰、營造輕鬆氣氛
人數:不限 玩法:
1 . 參加者隨意找位置站好,按工作員的口號做出相應的動作,考驗大家的反應。 口號:
A . 大兵步操:參加者在原地以手腳做出步操的動作,即是雙手前後揮動,雙腳原地踏步。
B . 大兵手停:參加者即時停止雙手動作,雙腳仍然維持當前的動作。
C . 大兵腳停:參加者即時停止雙腳動作,雙手仍然維持當前的動作。 變化玩法:
1 . 「大兵手停」時,參加者要即時停止雙手動作。如當時參加者的手正揮到高處時停到「手停」的口號,他的手便要維持在高處。

破冰遊戲 – 各出奇謀

破冰遊戲 – 各出奇謀 目的:破冰、營造輕鬆氣氛 人數:不限 物資:紙條、筆 玩法: 1 . 工作員先按右圖段準備好多張紙條,紙條中要有一條橫線,在遊戲中作填寫數字用。 2 . 參加者每人獲發一張紙條及一支筆,每人先在紙條的橫線上寫上一個1-100內的整數。 3 . 遊戲開始時,參加者可在限時內自由找人對決,對決時兩人一起翻開紙條,一起計計雙方數字的總和,最快說出正確答案的一位為勝,勝方拿走對方的紙條。 4 . 敗方可向工作員索取新紙條,重新寫上數字後,再找他人對決。 注意事項: 1 . 紙條的橫線是用以讓參加者辦別看字的方向,如數字「18」,上下方向倒轉會變成「81」。 2 . 參加者需在紙條上寫上1-100內的整數,該數字可以英文、阿拉伯數字等形式表達,但不可以算式表達,但這點不用向參加者說明,可讓參加者自行思考發掘。 3 . 參加者對決前先打招呼及互相問對方名字,讓遊戲增加互相認識的元素。



合作遊戲 – 共闖高崖

合作遊戲 – 共闖高崖 目的:學習與人商討對策,挑戰自己的紀錄 人數:每組4-5人為佳 物資:每組一張便條紙 玩法: 1 . 工作員設定好起點線。 2 . 每組參加者獲發一張便條紙,要由起點,將便條紙貼在地方並且貼得越遠越好。 3 . 貼便條紙時,要幻想起點線外就是懸崖,跨出去後身體要有一部份留在起點後作為支撐,不能整個人都在起點線外,否則就作墮崖而出局。 4 . 例如,只有一位參加者越過起點線貼便條紙時,可保留有一隻腳在起點線後 5 . 如多於一位參加者跨出起點線時,參加者能手牽手跨到線外,使便條紙能貼到更遠,但要留意最少要有一位參加者的身體一部份留在起點線後作為支撐,否則崖外的所有人都要出局。 6 . 最後能將便條紙貼得最遠的一組為勝,又或改成自我挑戰的模式,多玩一兩回合突破自己的紀錄。

合作遊戲 – 鬼鬼祟祟偷蕃薯

合作遊戲 – 鬼鬼祟祟偷蕃薯 目的:團隊合作 人數:11 – 20人1組為佳 物資:約網球大小的物品 玩法: 1 . 工作員先準備一個網球。 2 . 參加者圍圈站好,雙手放到背後,人與人之間的距離要緊密一點,最好是大家的肩膀之間都沒有空位。 3 . 邀請一位參加者A離開場地,工作員將網球交給場內其中一位參加者。 4 . 遊戲開始時,參加者A站到圈中央,他要猜出網球在誰的手上,最多只可猜5次。 5 . 過程中,拿著網球的參加者可秘密地將網球傳遞給其他人,令參加者A不易猜到誰拿著網球。 6 . 如能猜中便算參加者A獲勝,如猜5次仍未猜中便算其他參加者獲勝。 注意事項: 1 . 可將網球換成入了硬幣的玻璃瓶,令物件會發出聲響,大家傳遞物件時難度提升,使遊戲更加刺激。

合作遊戲 – 貓捉老鼠

合作遊戲 – 貓捉老鼠 目的:團隊合作、互愛、互相協調身體動作 人數:11 – 20人為佳 道具:大呼拉圈 玩法1: 1 . 玩法2: 1 . 參加者圈圈手拖手站好,其中一位參加者手穿過呼拉圈後才拖手。 2 . 工作員在參加者們內再添加一個呼拉圈,如20遊戲時,2個呼拉圈相距10人距離。 3 . 遊戲開始時,參加者要手不可以放開的情況下,輪流整個人穿過呼拉圈,將呼拉圈傳給下一位,兩個呼拉圈同時向順時針方向傳。 4 . 一個呼拉圈代表猫,另一呼拉圈代表老鼠,工作員鼓勵大家動作敏捷,希望貓快捉到老鼠,老鼠也要快逃走,別被猫追到。 注意事項: 1 . 可用橡皮圈代替呼拉圈,使遊戲難度提高,如參加者也能克服橡皮圈,工作員可將橡皮圈對摺一次,把橡皮圈縮小了再進行多一回合,增加刺激感。

破冰遊戲 – 數21

破冰遊戲 – 數21 目的:破冰 人數:每2人1組為佳 玩法: 1 . 兩人輪流報數,從1開始,每人每次可數1~3個數目,數到21者勝。 2 . 每組玩3個回合,看誰能勝出最多局數。

合作遊戲 – 穿越黑洞三步曲

合作遊戲 – 穿越黑洞三步曲 1 . 合作遊戲 – 2 . 合作遊戲 – 或 的橡皮圈版 3 . 合作遊戲 – 穿越黑洞 小編的曾經在一次團隊訓練中,順序安排了以下三個遊戲,由初期最容易的呼拉圈之後到難度較高的橡皮圈,逐步提昇難度,讓參加者共同完成每級的挑戰,最後以作結尾,帶出齊心就事成的意義。

互相認識遊戲 - 眾裡尋他

互相認識遊戲 - 眾裡尋他

目的:互相認識
人數:人越多越好玩

玩法:
1 . 工作員預備人名貼紙,每位參加者獲隨機派發2-5個人名貼紙,參加者不會拿到自己的名字的貼紙。

2 . 遊戲開始時,工作員示範一套打招呼的動作,參加者要將手上的貼紙還給本尊,歸還貼紙時,兩位參加者要用工作員示範的打招呼動作才可歸還貼紙。

合作遊戲 - 精益求精

合作遊戲 - 精益求精

目的:提升溝通技巧,提高團隊合作性
人數:11 - 20人1組為佳

玩法:
1 . 參加者圍圈拖手站好,其中一位參加者拖手前先將手穿進呼拉圈內。

2 . 遊戲開始時,參加者要在不鬆開手的情況下,每人穿過呼拉圈一次。

3 . 工作員協助計時,看參加者要多久才能完成。

4 . 接著工作員可讓參加者商量一下改善的方法,目標是比自己第一回合的時間快,之後再進行兩回合,看能否有所進步。

互相認識遊戲遊戲 - 反應神速

互相認識遊戲遊戲 - 反應神速

目的:營造輕鬆氣氛,讓參加者盡快投入活動。
人數:20人以下為佳
物資:紙條,每張都寫上一個參加者的名字

玩法:
1 . 在限時內,參加者在場內自由地互相認識,盡量記住他人的名字。

2 . 完成後大家圍圈坐好。

3 . 工作員抽出一張紙條,並讀出紙條上的人名。

4 . 參加者要鬥快說出該人名右手邊的參加者名稱,快又準的人為勝。

注意事項:
1 . 工作員可將規則換成說出紙條人名左手邊的人、左手起計第三位的人,玩法可隨意更改,使遊戲更刺激。

破冰遊戲 - 相親相愛

破冰遊戲 - 相親相愛

目的:營造輕鬆氣氛,建立互助互愛的小組氣氛
人數:人數不限
物資:衣夾

玩法:
1 . 參加者先將5個衣夾夾在自己的衣袖上,衣夾比喻為人生中的困難。

2 . 在限時內,參加者可自由地找他人進行「包剪鎚」。

3 . 勝方可幫助敗方拿手一個衣夾,被拿走的衣夾可先將他放入褲袋,喻意有能力的人可幫助他人解決因難。

4 . 沒有衣夾的人也可找他人進行「包剪鎚」。

互相認識遊戲 - 人名連結

互相認識遊戲 - 人名連結

目的:互相認識、衝破參加者之間的隔膜
人數:10人1組為佳
物資:人名貼紙

玩法:
1 . 工作員先將參加者的名字印在貼紙上。

2 . 參加者分2組在起點坐好,然後用2分鐘時間認識一下組內他人的名字。
3 . 工作員在終點隨意放置人名貼紙。
4 . 遊戲開始時,2組參加者要每次派出一人到終點拿回自己組的人名貼紙,每次只可拿取一張。
5 . 出去終點的參加者不可以拿取自己的人名貼紙。
6 . 最快拿回所有人名貼紙的1組為勝。

合作遊戲 - 蜻蜓點水

合作遊戲 - 蜻蜓點水

目的:營造輕鬆氣氛,讓參加者盡快投入活動。
人數:5 - 10人1組為佳

玩法:
1 . 工作員先在地上設置一軟墊,軟墊的頭尾兩端分別是起點及終點,中間為河流。

2 . 工作員在終點處放了紙品飲品。

3 . 參加者要在起點處,在不觸碰河流的情況下,想辦法拿取對岸的飲品,拿到飲品數目越多的一組為勝。

4 . 各組別能拿到的飲品可作為獎勵。

注意事項:
1 . 活動過程中可能會涉及危險動作,工作員要提醒參加者注意安全。
2 . 如成年人進行本活動,可將「拿取飲品」改為「放置層層疊積木」,放得最多的為勝。

活動解說:
1 . 你們能拿到多少飲品?
2 . 你們有什麼感受?
3 . 試分享一下你們在遊戲中的困難之處,如何解決?
4 . 你應為最大的得著是什麼?

破冰遊戲 - 對號入座

破冰遊戲 - 對號入座

目的:營造輕鬆氣氛,讓參加者盡快投入活動。考驗參加者的反應。
人數:11 - 20人1組為佳

玩法:
1 . 參加者為圈坐好。

2 . 假設10人一起玩這遊戲,第一位的同學A說:「2個2個喺齊度。」。

3 . 同學A說完後,他不用站立,但之後同學B及C便要站起來,如同學B及C反應正確,便輪到同學D說站起來的人數,如此類推。

4 . 說的人數不可以大於玩的人數。

破冰遊戲 - 天生我才必有用

破冰遊戲 - 天生我才必有用

目的:營造輕鬆氣氛,讓參加者盡快投入活動。讓參加者明白每人都有不同的長處,應當互相合作,完成目標。
人數:11 - 20人為佳
物資:已寫上數字的貼紙

玩法:
1 . 工作員先預備好每人一張貼紙,每將貼紙寫上一個號碼,號碼範圍介乎於1-100。

2 . 遊戲開始前,參加者先圍圈站好,工作員將貼紙貼在參加者的背上。
3 . 工作員要求參加者在限時內每4人1組,自由分組,4人的數字加起來最大的一組為勝,過程中,參加者不能以任何方式令其他人知道他們背後的數字。
4 . 完成後,工作員可訪問一下數字較小的參加者,讓他們講述一下感受,然後多玩一回合,這回合改為4人的數字加起來最小的一組為勝。
解說: 1 . 每人能力及強項都不同,大家應當互相尊重,讓伙伴們發揮他們的能力,以貢獻整個團隊。

合作遊戲 - 不能說的秘密

合作遊戲 - 不能說的秘密

目的:營造輕鬆氣氛,讓參加者盡快投入活動。
人數:11 - 20人為佳
物資:已寫上數字的貼紙

玩法:
1 . 工作員先預備好每人一張貼紙,每將貼紙寫上一個號碼,號碼範圍介乎於1-100。

2 . 遊戲開始前,參加者先圍圈站好,工作員將貼紙貼在參加者的背上。

3 . 遊戲開始時,工作員會講出排列條件,然後參加者要跟據自己背上的號碼及工作員的條件而排列好隊伍。

4 . 但是過程中,參加者不可以用任何方式讓他人知道他們背上的是什麼數字,即是不可以說話、身體語言等告訴對方數字是什麼。

5 . 如參加者能成功排列即算任務成功。

互相認識遊戲 - 無中生友

互相認識遊戲 - 無中生友

目的:營造輕鬆氣氛,讓參加者盡快投入活動。
人數:不限
物資:3x3格子的BINGO紙、筆

玩法:
1 . 參加者獲發每人一枝筆及一張印有3X3格子的BINGO紙。

2 . 參加者先將自已喜愛的事物寫在格子內,內容的自由度非常高,如喜愛的顏色、食物、物件、卡通角色等。

3 . 填寫完成後,參加者可在限時內訪問其他參加者,並互相觀看對方的BINGO紙,如發現對方與自己一樣喜觀相同的東西,便可在自己的紙上圈起讓項東西。

4 . 最快圈出事物成一直 / 橫 / 斜線的參加者便是嬴家。

破冰遊戲 - 蓋蓋印子學尊重

破冰遊戲 - 蓋蓋印子學尊重

目的:營造輕鬆氣氛,讓參加者盡快投入活動。
人數:5 - 10人為佳

玩法: 1 . 每人一個印子及一張紙條。

2 . 參加者要邀請其它人在自己的紙條上蓋上印章,過程中要主動和有禮貌。

3 . 最快完成的同學會獲得小禮物作鼓勵。

解說問題:
1 .  你剛才有禮貌地邀請他人蓋印子嗎?
2 .  對方願意幫你蓋印子嗎?為什麼?
3 .  你以後會有禮地向別人提出請求嗎?

破冰遊戲 - 狐狸先生幾多點變奏版

破冰遊戲 - 狐狸先生幾多點變奏版

目的:營造輕鬆氣氛,讓參加者盡快投入活動。
人數:每組5 - 10人為佳
物資:糖果

玩法:
1 . 與一般的的「狐狸先生幾多點」玩法差不多,原玩法可參考這裡:「狸先生幾多點」。

2 . 工作員設置起點及終點,並在終點放一盤糖果。

3 . 找一位參加者作「狐狸先生」,並站在終點其他參加者橫排站在起點,並一起喊「狐狸先生幾多點?」

4 . 「狐狸先生」告訴他人多少點,如:「一點。」。「狐狸先生」可說一至十二點,當中一至十一點,其他人要跟從指示,向前走一至十一步(步距可以不自然)。

5 . 如「狐狸先生」說十二點,他便會跑出來抓別人。當「狐狸先生」跑出來抓人時,其他人便要倒頭跑(先前是向「狐狸先生」方向走,現在則是跑回起點),以免被「狐狸先生」抓到。當返回起點線(或碰到牆壁),那個人便「免死」,而最先被「狐狸先生」抓到的人,便輸了,由他代替作「狐狸先生」。

6 . 若「狐狸先生」抓不到人,則由那位「狐狸先生」重新開始遊戲。

7 . 其他人除了要逃走外,也要盡力去到終點拿取糖果,每次拿取的粒數不限,如能順利將糖果帶回終點的話,就可以將糖果據為己有。

破冰遊戲 - 百發百中

破冰遊戲 - 百發百中

目的:營造輕鬆氣氛,讓參加者盡快投入活動。
人數:4-5人1組為佳
物資:每組1個紙杯、10條吸管

玩法:
1 . 工作員先設定好界線,第一條界線為起點,約1.5至2米外設第二條界線為終點,距離視乎遊戲對象而定。

2 . 然後每組參加者各自在起點前站好,並在終點處放一個紙杯。

3 . 遊戲開始時,參加者要將10條飲管放到杯內,完結時杯內最多飲管的為勝。

4 . 過程中,參加者的身體任何部份都不可觸踫到起點以外的地方,否則要重新開始。

注意事項:
1 . 界線要設置在剛好一個人不能完成的距離。

互相認識遊戲 - 彬彬有禮

互相認識遊戲 - 彬彬有禮

目的:營造輕鬆氣氛,讓參加者盡快投入活動。
人數:人越多越好玩

玩法:
1 . 工作員先示範不同的打招呼的動作:
   中國人:雙手抱拳
   美國人:單手揮揮手
   泰國人:作泰拳的姿勢
   日本人:向對方躬身
   英國人:握握手

2 . 遊戲開始時,參加者可在場內自由走動。

3 . 當工作員宣佈已到達「中國」時,大家便要用中國人的招呼方式互相問候(即雙手抱拳),如工作嚶山宣佈到對「泰國」時,大家便要用泰國人的打招呼方式互相問候,如此類推。

4 . 工作員可自創更多不同國家的打招呼方式,令遊戲更生動有趣。
5 . 工作員也可要求參加者打招呼後,也向對方介紹自己的的名字,籍此互相認識。

合作遊戲 - 分秒必爭

合作遊戲 - 分秒必爭

目的:合力商討對策,再而改良方法,讓自己做得更好,從中磨練參加者間的溝通技巧。
人數:4-5人1組為佳
物資:每組有樸克牌A-K,共13隻

玩法:
1 . 工作員準備每組有撲克牌13隻,分別由最小的A開始,至到最大的K。將牌放在終點,以面朝下,不依次序,分三行放好。

2 . 參加者分成2組於起點坐好
3 . 遊戲開始時,每組參加者要由A開始,順次序揭開到K,即是A、2、3...如此類推,最後一隻為K。
4 . 過程中,每組每次只可派出一位參加者由起點步行到終點,然後揭開其中一隻撲克牌,之後回到起點,派出下一位參加者到終點揭牌。
5 . 揭牌時,若揭的牌正確,便將該牌面朝上放回原位,由下個參加者揭下一張牌;若揭的牌不正確,則要將牌面朝下放回原位。例如,第一位參加者出來時,要揭出的牌為A,如真的揭中A,便可面朝上放回原位,回到起點,並派下一位參加者揭2;若揭的牌不是A,參加者便要將該牌面朝下放回原位,回到起點,並派下一位參加者揭A。
6 . 最快由A揭到K的一組為勝。
7 . 揭牌的正確次序為A、2、3、4、5、6、7、8、9、10、J、Q、K。

破冰遊戲 - 觸目驚心

破冰遊戲 - 觸目驚心

目的:營造輕鬆氣氛,讓參加者盡快投入活動。
人數:11-20人為佳


1 . 同學們每人一張啤牌。

2 . 活動開始時,同學們自由在場內走動

3 . 當兩位同學相遇時,雙方便可決戰一番,大家一起翻開手牌,將手上的點數相加,最快說出正確答案者,便可獲得對方的手牌,並可找其他人繼續遊戲。

4 . 手牌多過一張的同學,在與人決戰時,可自選一張翻開其中一張手牌。

5 . 而沒有手牌的同學,可找工作員領取新手牌並繼續遊戲。

6 . 看最後誰手上的啤牌數量最多。

7 . A=1、J=11、Q=12、K=13

合作遊戲 - 步步高升

合作遊戲 - 步步高升.農曆新年的好遊戲

目的:營造輕鬆氣氛,讓參加者盡快投入活動。
人數:5-10人1組為佳
物資:金幣朱古力約50個

玩法:
1 。工作員先將50個金幣朱古力準備好,放在桌子上,並安排參加者分為5-10人1組坐好。

2 。 每組參加者輪流到桌子前,將所有金幣朱古力疊高,疊得最快的一組為勝。

注意事項:
1 。 每組界乎5-10人為佳,讓大家嘗試想辦法解決「人多手腳亂」的問題。
2 。 工作員可準備不同大小的金幣朱古力,讓遊戲更刺激外,也給予時間讓參加者商討出最快疊高的方法。

合作遊戲 - 齊心互聯網

合作遊戲 - 齊心互聯網

目的:營造輕鬆氣氛,讓參加者盡快投入活動。
人數:5人1組為佳
物資:每組數字紙1張(見右圖)、1枝筆

玩法:
1 。 工作員設置起點和終點,兩點相隔最少10呎,終點放每組1張數字紙(見右圖),及1枝筆。

2 。 工作員安排每組約4-5人,先坐到起點預備。

3 。 遊戲開始時,各組每次派出一人到終點,在紙上圈出一個數字,然後返回起點,由下一位人到終點圈數字。

4 。最快由1圈到20的組別為勝。

注意事項:
1 。 帶領合作遊戲時,小編較習慣安排約4-5人1組,該大家都有商量及發揮的機會,減少組員雲遊太虛的機會。

互相認識遊戲 - 身份不明

互相認識遊戲 - 身份不明

目的:營造輕鬆氣氛,大家在場內走動,讓參加者互相認識。
人數:不限,人越多越好玩

玩法:
1 . 工作員先設定2-3條題目:
     A:我的姓名是...
     B:我愛吃的水果是...
     C:我最愛的課目是...

1 . 參加者在場內自由走動。

2 . 當兩位參加者相遇時,大家互相介紹自己給對方認識,並回答對方3條問題。

3 . 然後兩位參加者就要記住對方的資料,然後代替對方的身份,遇到下一位參加者時,就用上一次遇到的參加者的資作回答,該身份不停交換下去。

4 . 最後,工作員可邀請大家坐好,訪問一下大家現時是什麼身份。

破冰遊戲 - 眼神接應

破冰遊戲 - 眼神接應

目的:營造輕鬆氣氛,讓參加者盡快投入活動,帶出同伴之間合作
人數:15 - 20人1組為佳

玩法:
1 。 參加者圍圈坐好。

2 。 參加者要在限時內進行10次調位。調位的意思是某一參加者與另一參加者調換位置並坐好才算成功的調位。如調位時做成混亂,引致有人未能找到座位則算調位失敗。

3 。 過程中,參加者不可以說話、聲音及動作與他人溝通,只能夠用眼神來進行人與人之間的交流。參加者也不可以與鄰座的人對調座位。

4 。 如過程中,有人違規或調位失敗,則當任務失敗,要重新再開始過。

注意事項:
1 。 如參加者己熟習遊戲規則,工作員可要求參加者在成功調位後,由1至10自行報數,如報數錯誤則重新開始。
2 。 工作員也可以與參加者一起訂立調位的目標,並在完成第一次目標後,挑戰自己,完成更高的目標。