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破冰遊戲 - 砰!嘭!嘩!




砰!嘭!嘩!

目的:促進參加者之間的互動,營造歡樂氣氛。
人數:約十至二十人

1 . 參加者圍圈坐好,由參加者A向任何一位作射擊狀,並說「砰」!

2 . 被射擊的參加者B要立刻向另一參加者作射擊狀,並說「嘭」!

3 . 被射擊的參加者C身旁的兩人要立刻舉起雙手,並說「嘩」!

4 . 然後由參加者C由最初的動作重新開始,如有人犯錯或忘了反應,則要接受少許懲罰。

注意事項:
1 . 懲罰可在活動開始前一起商量。

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以訛傳訛 玩法2 遊戲題目參考! 目的:提昇參加者專注力,營造輕鬆氣氛。 人數:約10人1組為佳 物資:卡紙 1 . 參加者可分成二至三組,每組排成一直行。 2 . 工作員將詞語卡紙派予每組最後一位參加者。 3 . 最後的參加者要將詞卡紙上的內容,用手指在前一位參加者的背上寫字或畫圖,然後前一位參加者也用手指在再前一位參加者的背上寫字或畫圖,如此類推,直至將內容傳至最前一位參加者。 4 . 然後最前一位參加者向大家覆述及核對內容,最準確的一組為勝。 注意事項: 1 . 工作員可先玩破冰遊戲進行熱身,避免身體接觸而產生的尷尬。 「以訛傳訛」 題目參考,請按這裡! (下載後開啟就不會出現亂碼) 按這裡看所有遊戲列表

互相認識遊戲 - 心臟病 利用黑布玩心臟病

心臟病 目的:提供機會讓參加者互相認識,營造輕鬆愉快氣氛 1 . 遊戲玩法與「 極速認人 」大致相同。 2 . 參加者分兩組,排成直線,相對而坐。 3 . 遊戲以回合制進行,在每個回合中,每組參加者需選出一位代表,但不可讓對方知道。 4 . 工作員拉起一塊大黑布隔在兩組之間,令兩組不能互相對望。 5 . 遊戲開始時,兩組的代表先站起來。 6 . 工作員數三聲,將黑布放下,讓兩代表相見。 7 . 兩組的代表要盡快說出對方的名字,最快說出正確名字的一方為勝,工作員可協助計算分數。 8 . 最快說出正確名字的一方為勝,工作員可協助計算分數。 9 . 接著兩組選另一位代表進行下一回合。 注意事項: 1 . 工作員可提醒參加者,盡量讓所有參加者都有機會作代表。 2 . 參加者在商量代表時要盡量輕聲說話,別被對面組聽見。 按這裡看「心臟病」遊戲的其它玩法! 按這裡看所有文章列表

合作遊戲 - 穿越黑洞

穿越黑洞 遊戲目的:給予機會讓參加者找出最快捷有效的合作方法 人數:6-8人一組較合適 遊戲玩法: 1 . 每組參加者會得到一個大橡皮圈,參加者要商量方法,以最短的時間讓全組都穿過橡皮圈。 2 . 每組可選出三位參加者負責拉開橡皮圈讓大家通過。 3 . 參加者穿過橡皮圈的時候,工作員會負責進行計時。 4 . 在穿過的過程中,除了拉圈的參加者外,如其他的參加者觸踫到橡皮圈,就要重新開始及重新計時。 5 . 參加者可以挑戰自己的時間,多計時一至兩次,創造一個最合作、最快捷的時間。 注意事項: 1 . 提醒負責拉橡皮圈的參加者,要捉緊橡皮圈,否則會彈傷旁邊的人。 2 . 可多加一兩組參與,加入競賽的氣氛,使遊戲變得更刺激。 心得分享: 通常草草會在參加者完成第一、兩次計時的時候,安排參加者 坐好並報告時間,普遍的參加者都是能在十秒內完成的。 但是為了激發他們的合作性及好勝心,草草會指出「他們的時間太慢」,「小學四年級的同學也能在五秒內通過」,促使參加者再商討一個更快的方法,並提高穿越的效率,以更短的時間完成。(事實上,真的有小學四年級學生用四秒時間八人全通過。) 這樣做會使參加者更為投入,令團隊更進步。