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破冰遊戲 - 砰!嘭!嘩!




砰!嘭!嘩!

目的:促進參加者之間的互動,營造歡樂氣氛。
人數:約十至二十人

1 . 參加者圍圈坐好,由參加者A向任何一位作射擊狀,並說「砰」!

2 . 被射擊的參加者B要立刻向另一參加者作射擊狀,並說「嘭」!

3 . 被射擊的參加者C身旁的兩人要立刻舉起雙手,並說「嘩」!

4 . 然後由參加者C由最初的動作重新開始,如有人犯錯或忘了反應,則要接受少許懲罰。

注意事項:
1 . 懲罰可在活動開始前一起商量。

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破冰遊戲 - 弱肉強食.強者就能稱霸? 目的:讓參加者有初步互相接觸的機會,也讓大家感受到愉快輕鬆的氣氛 1 . 玩法與「小雞之進化」類同.又稱進化論。 2 . 參加者有五個進化階段,每個階段都有特定動作,分別是:蛋-蹲下、小鳥-拍翼、大魚-雙手合什作魚狀、猩猩-雙手舞動扮作猩猩走路的樣子、恐龍-雙手作爪狀。 3 . 活動開始時,所有參加者都是扮演蛋,與其他同一階段的參加者猜「包剪鎚」,勝出的一方可進他一級成為小鳥,然後找其他小鳥猜「包剪鎚」,如此類推,直至成為恐龍。 4 . 只有恐龍能找自己不同級的參加者猜「包剪鎚」,實行「弱肉強食」。如猜「包剪鎚」落敗的一方,要下降一級。

合作遊戲 - 穿越黑洞

穿越黑洞 遊戲目的:給予機會讓參加者找出最快捷有效的合作方法 人數:6-8人一組較合適 遊戲玩法: 1 . 每組參加者會得到一個大橡皮圈,參加者要商量方法,以最短的時間讓全組都穿過橡皮圈。 2 . 每組可選出三位參加者負責拉開橡皮圈讓大家通過。 3 . 參加者穿過橡皮圈的時候,工作員會負責進行計時。 4 . 在穿過的過程中,除了拉圈的參加者外,如其他的參加者觸踫到橡皮圈,就要重新開始及重新計時。 5 . 參加者可以挑戰自己的時間,多計時一至兩次,創造一個最合作、最快捷的時間。 注意事項: 1 . 提醒負責拉橡皮圈的參加者,要捉緊橡皮圈,否則會彈傷旁邊的人。 2 . 可多加一兩組參與,加入競賽的氣氛,使遊戲變得更刺激。 心得分享: 通常草草會在參加者完成第一、兩次計時的時候,安排參加者 坐好並報告時間,普遍的參加者都是能在十秒內完成的。 但是為了激發他們的合作性及好勝心,草草會指出「他們的時間太慢」,「小學四年級的同學也能在五秒內通過」,促使參加者再商討一個更快的方法,並提高穿越的效率,以更短的時間完成。(事實上,真的有小學四年級學生用四秒時間八人全通過。) 這樣做會使參加者更為投入,令團隊更進步。

破冰遊戲 - 國王遊戲 正確的玩法!

國王遊戲 目的:促進參加者溝通,營造快樂氣氛 玩法1: 1 . 按人數準備同樣數目的撲克牌,大家一起決定其中一張牌代表國王。 2 . 大家先輪流說出自己當上國王的願望,願望可以指使其他人服從指令,如「想某人給我一杯水」、「我想拿某撲克牌的人扮小鴨」等。 3 . 大家說完願望後,將撲克牌洗勻,然後派發每人一張。 4 . 大家要一起實現拿到「國王」撲克牌的參加者的願望。 注意事項: 1 . 可想一些有趣的動作,製造輕鬆愉快氣氛。 2 . 這是一個遊戲,別要求大家做出過份的東西。