跳到主要內容

合作遊戲 - 迷宮大決鬥



合作遊戲 - 迷宮大決鬥

目的:讓參加者共同商討並完成任務。
人數:4至5人1組為佳
道具:電線膠布、路線圖

預備工作:
71801 . 工作員先用電線膠布在場上劃出約9X9大小的格子,每個小格子大約1平方呎。

2 . 如場地是使用約1平方呎方瓷磚鋪設的話,就更方便本活動進行,工作員只需用電線膠布劃出9X9大小的外框便可。

3 . 然後定出起點及終點,按參加者的能力在路線圖上繪製路線。

玩法:
1 . 參加者5人以下1組。

2 . 每組每次派出一位參加者由起點進入迷宮,一步一格地前進,或可選左轉或右轉,最先到達終點的一組為勝。

3 . 進入迷宮後,因為參加者不知道正確的路線,故每行一格,工作員會報告路線是否正確,如路線正確的話,則可繼續於迷宮內探索,如探索路線時選錯格子,則要離開迷宮,讓下一組參加者進入迷宮探索。

注意事項:
1 . 其它玩法請參考「隠形迷宮」

留言

這個網誌中的熱門文章

合作遊戲 - 穿越黑洞

穿越黑洞 遊戲目的:給予機會讓參加者找出最快捷有效的合作方法 人數:6-8人一組較合適 遊戲玩法: 1 . 每組參加者會得到一個大橡皮圈,參加者要商量方法,以最短的時間讓全組都穿過橡皮圈。 2 . 每組可選出三位參加者負責拉開橡皮圈讓大家通過。 3 . 參加者穿過橡皮圈的時候,工作員會負責進行計時。 4 . 在穿過的過程中,除了拉圈的參加者外,如其他的參加者觸踫到橡皮圈,就要重新開始及重新計時。 5 . 參加者可以挑戰自己的時間,多計時一至兩次,創造一個最合作、最快捷的時間。 注意事項: 1 . 提醒負責拉橡皮圈的參加者,要捉緊橡皮圈,否則會彈傷旁邊的人。 2 . 可多加一兩組參與,加入競賽的氣氛,使遊戲變得更刺激。 心得分享: 通常草草會在參加者完成第一、兩次計時的時候,安排參加者 坐好並報告時間,普遍的參加者都是能在十秒內完成的。 但是為了激發他們的合作性及好勝心,草草會指出「他們的時間太慢」,「小學四年級的同學也能在五秒內通過」,促使參加者再商討一個更快的方法,並提高穿越的效率,以更短的時間完成。(事實上,真的有小學四年級學生用四秒時間八人全通過。) 這樣做會使參加者更為投入,令團隊更進步。

破冰遊戲 - 國王遊戲 正確的玩法!

國王遊戲 目的:促進參加者溝通,營造快樂氣氛 玩法1: 1 . 按人數準備同樣數目的撲克牌,大家一起決定其中一張牌代表國王。 2 . 大家先輪流說出自己當上國王的願望,願望可以指使其他人服從指令,如「想某人給我一杯水」、「我想拿某撲克牌的人扮小鴨」等。 3 . 大家說完願望後,將撲克牌洗勻,然後派發每人一張。 4 . 大家要一起實現拿到「國王」撲克牌的參加者的願望。 注意事項: 1 . 可想一些有趣的動作,製造輕鬆愉快氣氛。 2 . 這是一個遊戲,別要求大家做出過份的東西。

互相認遊戲 - 鋼鐵門將.把守龍門我最強

互相認遊戲 - 鋼鐵門將.把守龍門我最強 目的:互相認識,也營造輕鬆氣氛,讓參加者盡快投入活動。 人數:每組5-10人為佳 道具:小膠球 玩法: 1 . 參加者圍圈站好,眾人雙腳分開至與肩齊,收小圍圈的範圍至大家的腳與旁邊的參加者互相接觸到。 2 . 站好後,工作員放一小膠球於圈中央,參加者每人出單手,一邊防守,避免膠球進入兩腿之間;一邊進攻,盡力將膠球推向其他人。 3 . 如果膠球進入到兩腿之間,工作員便邀請被破門的參加者介紹自己。