跳到主要內容

破冰遊戲 - 拍七.聖誕派對暖場用遊戲



破冰遊戲 - 拍七.聖誕派對暖場用遊戲

目的:營造輕鬆氣氛,讓參加者盡快投入活動。
人數:8-10人為佳
玩法1:
1 . 參加者圍圈坐好,由第一位參加者開始順序報數,1、2、3、4、5、6...如此類推。
Commercial Photography
2 . 如報數至7或7的位數時,該位參加者不能讀出該數字,要以一下拍掌代替,之後下位參加者繼續報數。

3 . 如做錯的參加者需接受少許懲罰。

玩法2:
1 . 參加者圍圈坐好,由第一位參加者開始順序報數,1、2、3、4、5、6...如此類推。

2 . 如報至有「7」出現的時候,如「7、17、27」等,這情況叫作「明七」,該位參加者不能讀出該數字,需以一下拍掌代替。

3 . 如報至「7」的倍數時,如「14、21、28」等,這情況叫作「暗七」,該位參加者直接跳過該數字繼續報數。如遇到「28」時,便不讀「28」直接讀「29」。

4 . 所有情況以「明七」作為優先的處理方法,如「70」是明七同時也是暗七,這類情況以拍掌代替讀數字。

留言

這個網誌中的熱門文章

解難遊戲 - 因小失大.牽一髮動全身

解難遊戲 - 因小失大.牽一髮動全身 目的:讓參加者商討有效得勝的方法。讓參加者明白失誤時常發生,要學習寬恕別人。 人數:5人以下一組為佳 道具:骨牌每組300-500塊,數量越多遊戲難度越高 玩法: 1 . 參加者先分組,每組人數不超過5人,每組獲發300塊骨牌。 2 . 遊戲開始時,參加者要在限時內將骨牌按一定間距排列成一行。 3 . 工作員可視情況將活動安排在地上或桌上進行,如在桌上進行難度會較高,每組需要一張桌子。 4 . 在限時結束後,工作員邀請各組別輪流推倒自己組別的第一枚骨牌,其餘的骨牌就會產生連鎖反應,依次倒下,倒下最多骨牌的一組為勝。    舉例說: 組別A 組別B 排起的骨牌數 100 100 倒下的骨牌數 90 50 勝! 5 . 本活動看似簡單,但實際上很容易失敗,往往因小小的分心就讓整排的骨牌倒下,讓整個團隊重新再努力過。例如,在桌上進行本遊戲時,參加者會不小心踢到枱腳,弄翻骨牌,尤其讓人大意的是參加者習慣用肚子挨著桌緣而做成的震動。 6 . 如參加者是初小生,工作員可提供些建議讓遊戲難度降低一點。排列骨牌是可每隔10至15塊便抽起一塊,在限時結束前才在隔空的位置小心的加回骨牌,這樣能使意外踫倒時也不致全部倒下。

破冰遊戲 - 估領袖 耳熟能詳的遊戲玩法

估領袖 目的:參加者齊做動作,一起享受愉快的氣氛 1 . 參加者每人一張椅子圍圈坐好,然後選出一位參加者作為代表離開場地。 2 . 其他參加者選出一人作為領袖,由領袖負責帶領其他參加者做動作。 3 . 其他參加者要跟隨領袖做出各種動作,如領袖變換動作時,所有參加者也要跟他一同變換動作。 4 . 場外的代表回到圓圈中間,仔細觀察參加者的動作、表情和眼神,猜出誰是領袖。 5 . 工作員可與參加者一同決定代表可估領袖的次數。 6 . 若領袖的身份被識破,則由領袖到場外,然後選出新領袖開始下一局遊戲。

破冰遊戲 - 捉蟲 是捉?還是縮?

捉蟲 目的:營造輕鬆輸快氣氛,考驗參加者的反應。 1 . 參加者圍圈坐好,大家伸出左手並打圈,右手用食字放在右邊參加者的左手圈裡。 2 . 工作員可定立一個字,如「好」字。 3 . 接著工作員會說一個故事,如參加者在聽過事途中聽到「好」字或同音字,就要左手盡快捉著別人的手指,右手食指也要盡快縮開。看看自己是捉得多,還是縮得多。   注意事項: 1 . 這個遊戲最重要的是故事內容,要有一段落是不斷重覆「關鍵字」,而且不能是可以預測到的,否則就會失去刺激感。