跳到主要內容

解難遊戲 - 神機?妙算?.團隊共同挑戰計算機!



Commercial Photography解難遊戲 - 神機?妙算?.團隊共同挑戰計算機!

目的:讓參加者共同挑戰任務。提供機會讓參加者商討對策。
人數:11-20人1組為佳
物資:撲克牌2副、計算機1-2部

玩法:
1 . 先將兩副撲克牌的「A、J、Q、K」抽起不用。

2 . 工作員於參加者的監看下先將兩副撲克混在一起,洗牌後將撲克平均份成兩份,牌面向下放置在一旁備用。這個時候誰也不知道兩份撲克牌的內容及排列次序。

3 . 這個遊戲會由所有參加者共同挑戰一位工作員,雙方會各得一份撲克牌。

4 . 工作員會有一部計算機作為輔助工具,而參加者就不會有任何工具。

5 . 遊戲開始時,雙方翻開牌堆,將所有牌上的數點數加起來,答案正確而最快的一組為勝。

6 . 工作員可在遊戲開始前,給予參加者時間以便商討策略。

注意事項:
1 . 如想提升雙方的難度,可將「A、J、Q、K」加回入牌中進行遊戲,而「A、J、Q、K」分別代表不同的數值,如百位數、負數等,讓最終答案更難計算,使遊戲變得更刺激。

留言

這個網誌中的熱門文章

互相認識遊戲 - 音樂傳球.家傳戶曉的好遊戲

互相認識遊戲 - 音樂傳球.家傳戶曉的好遊戲 目的:讓參與者作簡單的自我介紹的認識 物資:音樂、氣球 人數:不限 玩法: 1 . 參加者圍圈坐好 2 . 當音樂開始時,由第一位參加者開始將氣球傳給下一位,如此類推 3 . 當音樂停下來時,手持氣球的參加者作自我介紹。 注意事項: 1 . 如參與人數較多時,可多傳一個氣球,使參加者有更多機會參與遊戲。

合作活動 - 眾志攻城 兄弟們,上呀!

眾志攻城 目的:提高參加者的投入感,加強合作性。 人數:約十人一組,最少兩組 1 . 工作員在地上用膠紙在地上貼出約二十呎的直線,線頭和線尾分別為A點和B點。 2 . 參加者分A、B兩組,分別站在A點和B點前,排好直線。 3 . 遊戲開始時,A、B兩組最前的參加者要盡快沿直線跑向對面組,如有參加者能到達對面組的起點,則該組為勝。 4 . 如兩位參加者在路上相遇時,要包剪鎚決勝負,勝方可繼續往前跑,負方則要回到隊尾排隊,及立即由下一位隊員跑上,相遇時也要包剪鎚決勝負,直至有參加者能到達對方的起點,像雙方在攻城一樣。 注意事項: 1 . 若在籃球場或足球場進行活動,工作員可以球場的週界為攻城的路線,路線較長會比較好玩一點。

破冰遊戲 - 大白鯊

破冰遊戲 - 大白鯊 目的:營造輕鬆氣氛,讓參加者盡快投入活動。 人數:20人以下為佳 玩法: 1 . 工作員準備數個繩圈,大約每個圈內可站2-3人,如有些大一點有些小一點,遊戲會變得更有趣。 2 . 工作員先將繩圈放在地上不同的位置。 3 . 選出一位參加者當「大白鯊」,其餘的參加者則當「海洋生物」。 4 . 遊戲開始時,所有「大白鯊」與「海洋生物」可在場內自由自在地游泳。 5 . 當工作員宣佈「大白鯊肚餓了」,「大白鯊」便會捕捉「海洋生物」,而「海洋生物」便要躲避「大白鯊」的追殺。 6 . 繩繩圈內是安全島,「海洋生物」可以繩圈內躲避「大白鯊」的追捕。 7 . 被「大白鯊」吃了的「海洋生物」可坐在旁邊休息一下,看幾個回合後,誰身手敏捷不被捉到。 注意事項: 1 . 提醒參加者走動時注意安全,小心被繩圈絆到。