跳到主要內容

互相認識遊戲 - 開口中.獎門人的經典遊戲



互相認識遊戲 - 開口中.獎門人的經典遊戲

Free Image Hosting 目的:營造輕鬆氣氛,讓參加者盡快投入活動。透過遊戲活動讓參加者互相認識。
人數:20人以下為佳

玩法:
1 . 工作員先暗中在紙上寫一個1~100號之間的神秘數字,或用手機記下數字也可,為求公正,這個步驟一定要實行。

2 . 神秘數字以67為例

2 . 參加者要說出一個由1~100號之間的號碼(但不能說1及100)

3 . 當參加者說完一個號碼(如54),工作員便要收窄範圍,並說出54~100

5 . 下一位參加者要在新的範圍內選出另一個號碼(如81),然後工作員繼續收窄範圍,並說出54~81

6 . 當參加者說中神秘數字後,工作員可公開寫在紙上的數字,參加者要接受小懲罰,如自我介紹

7 . 完成小懲罰後便新開始下一回合。

注意事項:
1 . 工作員可預備氣球一個,當參加者說中神秘數字時即刺波氣球,增添緊張的氣氛。
2 . 遊戲可更改玩法,參加者說完號碼後,可指定另一位參加者說數字,讓彼此說說大家的名字,達致互相認識。

更新於2015年4月9日

留言

這個網誌中的熱門文章

合作遊戲 - 迷宮大決鬥

合作遊戲 - 迷宮大決鬥 目的:讓參加者共同商討並完成任務。 人數:4至5人1組為佳 道具:電線膠布、路線圖 預備工作: 1 . 工作員先用電線膠布在場上劃出約9X9大小的格子,每個小格子大約1平方呎。 2 . 如場地是使用約1平方呎方瓷磚鋪設的話,就更方便本活動進行,工作員只需用電線膠布劃出9X9大小的外框便可。 3 . 然後定出起點及終點,按參加者的能力在路線圖上繪製路線。 玩法: 1 . 參加者5人以下1組。 2 . 每組每次派出一位參加者由起點進入迷宮,一步一格地前進,或可選左轉或右轉,最先到達終點的一組為勝。 3 . 進入迷宮後,因為參加者不知道正確的路線,故每行一格,工作員會報告路線是否正確,如路線正確的話,則可繼續於迷宮內探索,如探索路線時選錯格子,則要離開迷宮,讓下一組參加者進入迷宮探索。 注意事項: 1 . 其它玩法請參考 「隠形迷宮」 。

破冰遊戲 - 大白鯊

破冰遊戲 - 大白鯊 目的:營造輕鬆氣氛,讓參加者盡快投入活動。 人數:20人以下為佳 玩法: 1 . 工作員準備數個繩圈,大約每個圈內可站2-3人,如有些大一點有些小一點,遊戲會變得更有趣。 2 . 工作員先將繩圈放在地上不同的位置。 3 . 選出一位參加者當「大白鯊」,其餘的參加者則當「海洋生物」。 4 . 遊戲開始時,所有「大白鯊」與「海洋生物」可在場內自由自在地游泳。 5 . 當工作員宣佈「大白鯊肚餓了」,「大白鯊」便會捕捉「海洋生物」,而「海洋生物」便要躲避「大白鯊」的追殺。 6 . 繩繩圈內是安全島,「海洋生物」可以繩圈內躲避「大白鯊」的追捕。 7 . 被「大白鯊」吃了的「海洋生物」可坐在旁邊休息一下,看幾個回合後,誰身手敏捷不被捉到。 注意事項: 1 . 提醒參加者走動時注意安全,小心被繩圈絆到。

破冰遊戲 - 捉老鼠

捉老鼠 遊戲目的:讓參加者互動,營造歡樂氣氛 時間:約10-20分鐘 人數:不限,適宜10人以上進行 玩法: 1 . 參加者圍圈坐好,年紀最大的參加者先開始叫一個隨意的老鼠數目,舉例參加者A叫了「5隻老鼠」。 2 . 坐在參加者A左手邊的5位參加者就要叫同叫「捉到」或「捉不到」,如果叫到5次「捉到」的時候,所有參加者要立即高舉雙人叫「萬歲」。 注意事項: 1 . 老鼠數目越多越好玩,而且速度不能太慢。 2 . 如做錯動作或動作太慢可給予小懲罰。