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破冰遊戲 - 弱肉強食.強者就能稱霸?



破冰遊戲 - 弱肉強食.強者就能稱霸?

目的:讓參加者有初步互相接觸的機會,也讓大家感受到愉快輕鬆的氣氛

1 . 玩法與「小雞之進化」類同.又稱進化論。

2 . 參加者有五個進化階段,每個階段都有特定動作,分別是:蛋-蹲下、小鳥-拍翼、大魚-雙手合什作魚狀、猩猩-雙手舞動扮作猩猩走路的樣子、恐龍-雙手作爪狀。

3 . 活動開始時,所有參加者都是扮演蛋,與其他同一階段的參加者猜「包剪鎚」,勝出的一方可進他一級成為小鳥,然後找其他小鳥猜「包剪鎚」,如此類推,直至成為恐龍。

4 . 只有恐龍能找自己不同級的參加者猜「包剪鎚」,實行「弱肉強食」。如猜「包剪鎚」落敗的一方,要下降一級。

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解難遊戲 - 因小失大.牽一髮動全身

解難遊戲 - 因小失大.牽一髮動全身 目的:讓參加者商討有效得勝的方法。讓參加者明白失誤時常發生,要學習寬恕別人。 人數:5人以下一組為佳 道具:骨牌每組300-500塊,數量越多遊戲難度越高 玩法: 1 . 參加者先分組,每組人數不超過5人,每組獲發300塊骨牌。 2 . 遊戲開始時,參加者要在限時內將骨牌按一定間距排列成一行。 3 . 工作員可視情況將活動安排在地上或桌上進行,如在桌上進行難度會較高,每組需要一張桌子。 4 . 在限時結束後,工作員邀請各組別輪流推倒自己組別的第一枚骨牌,其餘的骨牌就會產生連鎖反應,依次倒下,倒下最多骨牌的一組為勝。    舉例說: 組別A 組別B 排起的骨牌數 100 100 倒下的骨牌數 90 50 勝! 5 . 本活動看似簡單,但實際上很容易失敗,往往因小小的分心就讓整排的骨牌倒下,讓整個團隊重新再努力過。例如,在桌上進行本遊戲時,參加者會不小心踢到枱腳,弄翻骨牌,尤其讓人大意的是參加者習慣用肚子挨著桌緣而做成的震動。 6 . 如參加者是初小生,工作員可提供些建議讓遊戲難度降低一點。排列骨牌是可每隔10至15塊便抽起一塊,在限時結束前才在隔空的位置小心的加回骨牌,這樣能使意外踫倒時也不致全部倒下。

合作遊戲 - 以訛傳訛 玩法2 遊戲題目參考!

以訛傳訛 玩法2 遊戲題目參考! 目的:提昇參加者專注力,營造輕鬆氣氛。 人數:約10人1組為佳 物資:卡紙 1 . 參加者可分成二至三組,每組排成一直行。 2 . 工作員將詞語卡紙派予每組最後一位參加者。 3 . 最後的參加者要將詞卡紙上的內容,用手指在前一位參加者的背上寫字或畫圖,然後前一位參加者也用手指在再前一位參加者的背上寫字或畫圖,如此類推,直至將內容傳至最前一位參加者。 4 . 然後最前一位參加者向大家覆述及核對內容,最準確的一組為勝。 注意事項: 1 . 工作員可先玩破冰遊戲進行熱身,避免身體接觸而產生的尷尬。 「以訛傳訛」 題目參考,請按這裡! (下載後開啟就不會出現亂碼) 按這裡看所有遊戲列表

互相認識遊戲 - 有你無我 要放開自我 接受別人

有你無我 目的:促進參加者互相認識,加深彼此的了解。 1 . 每位參加者獲發5粒糖果 2 . 在限時內,參加者可以互相交談,訪問對方的背景資料,如姓名、興趣等 3 . 在過程中,參加者不能說「我」字或同音字,如說了的話就要將一粒糖果交給對方。 4 . 參加者也可以運用策略,令對方失誤,藉此獲得對方的糖果。 5 . 限時結束後,大家可比較手上糖果的數目,並一同享用糖果。 注意事項: 1 . 工作員可購買不同種類的糖果,增添遊戲的樂趣。