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破冰遊戲 - 弱肉強食.強者就能稱霸?



破冰遊戲 - 弱肉強食.強者就能稱霸?

目的:讓參加者有初步互相接觸的機會,也讓大家感受到愉快輕鬆的氣氛

1 . 玩法與「小雞之進化」類同.又稱進化論。

2 . 參加者有五個進化階段,每個階段都有特定動作,分別是:蛋-蹲下、小鳥-拍翼、大魚-雙手合什作魚狀、猩猩-雙手舞動扮作猩猩走路的樣子、恐龍-雙手作爪狀。

3 . 活動開始時,所有參加者都是扮演蛋,與其他同一階段的參加者猜「包剪鎚」,勝出的一方可進他一級成為小鳥,然後找其他小鳥猜「包剪鎚」,如此類推,直至成為恐龍。

4 . 只有恐龍能找自己不同級的參加者猜「包剪鎚」,實行「弱肉強食」。如猜「包剪鎚」落敗的一方,要下降一級。

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解難遊戲 - 神機?妙算?.團隊共同挑戰計算機! 目的:讓參加者共同挑戰任務。提供機會讓參加者商討對策。 人數:11-20人1組為佳 物資:撲克牌2副、計算機1-2部 玩法: 1 . 先將兩副撲克牌的「A、J、Q、K」抽起不用。 2 . 工作員於參加者的監看下先將兩副撲克混在一起,洗牌後將撲克平均份成兩份,牌面向下放置在一旁備用。這個時候誰也不知道兩份撲克牌的內容及排列次序。 3 . 這個遊戲會由所有參加者共同挑戰一位工作員,雙方會各得一份撲克牌。 4 . 工作員會有一部計算機作為輔助工具,而參加者就不會有任何工具。 5 . 遊戲開始時,雙方翻開牌堆,將所有牌上的數點數加起來,答案正確而最快的一組為勝。 6 . 工作員可在遊戲開始前,給予參加者時間以便商討策略。 注意事項: 1 . 如想提升雙方的難度,可將「A、J、Q、K」加回入牌中進行遊戲,而「A、J、Q、K」分別代表不同的數值,如百位數、負數等,讓最終答案更難計算,使遊戲變得更刺激。

破冰遊戲 - 爭先恐後

破冰遊戲 - 爭先恐後 目的:破冰、提升專注 人數:不限 玩法: 參加者圍圈坐好,工作員說出一種顏色,參加者要立刻找找場內有沒有該種顏色,並以手指觸踫著,最慢的人要接受懲罰。每個回合完成後,要大家再圍圈坐好才開始下一回合。 注意事項: 1 . 如大家熟習了遊戲規則,工作員的指領不限於顏色,可以是物件、文字,使遊戲更有樂趣。 你可能也有興趣: 破冰遊戲 – 球來球往 目的:互相認識、破冰、籃球傳球練習、提升默契 人數:約10人1組為佳 物資:籃球 玩法: 參加者圍圈站好,圈子要較大,直徑約5-6米,距離按參加者能力調節,並選出一人站到圈中央。遊戲開始時,站中央的人要合著籃球,並仔細聆聽著誰喊「傳球」就要立刻和他來一下互傳,如3秒內沒互傳則判中央的人失敗;圍圈站的人如多於一人同時喊「傳球」則算失敗,如失敗了的話在最後要作自我介紹作為小懲罰。 合作遊戲 – 你傳我接 目的:商討對策、提升示氣、練習傳球及接球的基本動作 人數:約5人1組為佳 物資:籃球 玩法: 參加者圍圓圈接好,圓圈約籃球場中場圈的大小相約,亦可直接站到中圈線外,並每組獲發1個籃球。參加者於限時內傳球,由圓中心的人開始傳球,每次接球的人要立刻將球回傳給圓中心的人,然後由圓中心的人再傳給另一人,限時內傳球最多的一組為勝,也可以改為自我挑戰的模式。傳球方式不限,可以是胸前傳球,也可以是反彈傳球,但每位組員都要有份參與傳球。 破冰遊戲 – 運球唯握 目的:互相認識、破冰、練習基本運球技巧、提升球感 人數:不限 物資:籃球 玩法: 參加者以右手運球並在場內自由走動,遇到其他參加者時,以保持運球的情況下,用左手向對方打招呼,當大家都熟練後可改以左手運球、右手打招呼,更可將打招呼的動作改為擊掌、握手等,使遊戲更改刺激。

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互相認識遊戲 - 音樂傳球.家傳戶曉的好遊戲 目的:讓參與者作簡單的自我介紹的認識 物資:音樂、氣球 人數:不限 玩法: 1 . 參加者圍圈坐好 2 . 當音樂開始時,由第一位參加者開始將氣球傳給下一位,如此類推 3 . 當音樂停下來時,手持氣球的參加者作自我介紹。 注意事項: 1 . 如參與人數較多時,可多傳一個氣球,使參加者有更多機會參與遊戲。