跳到主要內容

破冰遊戲 - 弱肉強食.強者就能稱霸?



破冰遊戲 - 弱肉強食.強者就能稱霸?

目的:讓參加者有初步互相接觸的機會,也讓大家感受到愉快輕鬆的氣氛

1 . 玩法與「小雞之進化」類同.又稱進化論。

2 . 參加者有五個進化階段,每個階段都有特定動作,分別是:蛋-蹲下、小鳥-拍翼、大魚-雙手合什作魚狀、猩猩-雙手舞動扮作猩猩走路的樣子、恐龍-雙手作爪狀。

3 . 活動開始時,所有參加者都是扮演蛋,與其他同一階段的參加者猜「包剪鎚」,勝出的一方可進他一級成為小鳥,然後找其他小鳥猜「包剪鎚」,如此類推,直至成為恐龍。

4 . 只有恐龍能找自己不同級的參加者猜「包剪鎚」,實行「弱肉強食」。如猜「包剪鎚」落敗的一方,要下降一級。

這個網誌中的熱門文章

合作遊戲 - 電光火石

合作遊戲 - 電光火石 目的:提供機會讓參加者商討策略 人數:5人以下1組為佳 玩法: 1 . 在4呎乘4呎範圍內撒亂約50粒鵝春石。 2 . 參加者最少2組,輪流派出一位代表到範圍內撿石子,能撿到最多的一組為勝。 3 . 檢石子時只可用單手,先拿起第一塊石子,之後也要拋起並接回手中石子的瞬間撿下一塊石子,可用另一隻手作儲存石子用,如此類推,直至無法再撿到石子。 4 . 過程中,如有任何一石子掉回到地上,則作回合結束,要點算手上的石子,然後到下一位作賽。

合作活動 - 眾志攻城 兄弟們,上呀!

眾志攻城 目的:提高參加者的投入感,加強合作性。 人數:約十人一組,最少兩組 1 . 工作員在地上用膠紙在地上貼出約二十呎的直線,線頭和線尾分別為A點和B點。 2 . 參加者分A、B兩組,分別站在A點和B點前,排好直線。 3 . 遊戲開始時,A、B兩組最前的參加者要盡快沿直線跑向對面組,如有參加者能到達對面組的起點,則該組為勝。 4 . 如兩位參加者在路上相遇時,要包剪鎚決勝負,勝方可繼續往前跑,負方則要回到隊尾排隊,及立即由下一位隊員跑上,相遇時也要包剪鎚決勝負,直至有參加者能到達對方的起點,像雙方在攻城一樣。 注意事項: 1 . 若在籃球場或足球場進行活動,工作員可以球場的週界為攻城的路線,路線較長會比較好玩一點。

破冰遊戲 - 烏鴉烏龜

破冰遊戲 - 烏鴉烏龜 遊戲目的:促進參加者的互相接觸,營造輕鬆氣氛 時間:約10分鐘 人數:2人一組 玩法: 1 . 參加者二人一組面對面站好,雙方伸出右手,像握手的動作,但兩隻手掌心都隔開一寸距離,姆指互相觸踫著。 2 . 參加者其中一方叫作「烏鴉」,另一方則叫作「烏龜」。主持人大叫「烏鴉」時,叫作「烏鴉」的參加者要盡快捉著對方的手掌;相反,主持人大叫「烏龜」時,叫作「烏龜」的參加者也要盡快捉著對方的手。 注意事項: - 可能會有參加者未能分清自己是「烏鴉」還是「烏龜」,可能需要試玩一兩個回合讓參加者熟習 - 主持人也可加入「烏賊」、「烏漕」等,一來可測試參加者反應,二來可製造更多歡樂。