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破冰遊戲 - 弱肉強食.強者就能稱霸?



破冰遊戲 - 弱肉強食.強者就能稱霸?

目的:讓參加者有初步互相接觸的機會,也讓大家感受到愉快輕鬆的氣氛

1 . 玩法與「小雞之進化」類同.又稱進化論。

2 . 參加者有五個進化階段,每個階段都有特定動作,分別是:蛋-蹲下、小鳥-拍翼、大魚-雙手合什作魚狀、猩猩-雙手舞動扮作猩猩走路的樣子、恐龍-雙手作爪狀。

3 . 活動開始時,所有參加者都是扮演蛋,與其他同一階段的參加者猜「包剪鎚」,勝出的一方可進他一級成為小鳥,然後找其他小鳥猜「包剪鎚」,如此類推,直至成為恐龍。

4 . 只有恐龍能找自己不同級的參加者猜「包剪鎚」,實行「弱肉強食」。如猜「包剪鎚」落敗的一方,要下降一級。

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互相認識遊戲 - 扑傻瓜 玩法

互相認識遊戲 - 扑傻瓜遊戲 玩法 目的:營造輕鬆氣氛,讓參加者盡快投入活動。 人數:10人以上為佳 1 . 參加者圍圈坐好,先介紹大家的名字。 2 . 先選一位參加者作打手。 3 . 遊戲開始時,打手負責用報紙卷成的紙棒輕打參加者,當打手走向其中一位參加者並作勢要打時,該位參加者便要說出另一位參加者的名字。 4 . 打手聽到名字後,便要改為打被叫名字的參加者。 5 . 如未能叫出他人的名字而被打的參加者則成為打手繼續遊戲。 6 . 如大家熟習遊戲規則後,工作員可增加規則而使遊戲更刺激:   A . 不可重覆說同一名參加者的名字,如本回合有人說了小明的名字,那下一回合才可再說小明的名字,迫使參加者要多想想其他人的名字   B . 不可說自己左右手邊參加者的名字   C . 被擊中的參加者需要接受小懲罰

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破冰遊戲 - 拍七.聖誕派對暖場用遊戲 目的:營造輕鬆氣氛,讓參加者盡快投入活動。 人數:8-10人為佳 玩法1: 1 . 參加者圍圈坐好,由第一位參加者開始順序報數,1、2、3、4、5、6...如此類推。 2 . 如報數至7或7的位數時,該位參加者不能讀出該數字,要以一下拍掌代替,之後下位參加者繼續報數。 3 . 如做錯的參加者需接受少許懲罰。 玩法2: 1 . 參加者圍圈坐好,由第一位參加者開始順序報數,1、2、3、4、5、6...如此類推。 2 . 如報至有「7」出現的時候,如「7、17、27」等,這情況叫作「明七」,該位參加者不能讀出該數字,需以一下拍掌代替。 3 . 如報至「7」的倍數時,如「14、21、28」等,這情況叫作「暗七」,該位參加者直接跳過該數字繼續報數。如遇到「28」時,便不讀「28」直接讀「29」。 4 . 所有情況以「明七」作為優先的處理方法,如「70」是明七同時也是暗七,這類情況以拍掌代替讀數字。

合作活動 - 小小大食會

小小大食會 遊戲目的:讓參加者學習互相分享,促進彼此感情 時間:約20-30分鐘 人數:不限 玩法: 1 . 遊戲開始前,參加者每人獲派一款小食。有人獲派發的食物很少,也有人獲派數量很多的食物,有些是食物,有人收到的是飲品。 2 . 活動開始時,工作員鼓勵參加者互相交換自己手上的食物,然後參加者可以在場地自由走動及進食。 3 .  工作員從中觀察參加者是否有主動懂得與同伴分享及付出,並設計問題引導參加者反思分享食物的過程中自己的表現。 注意事項: - 本活動較適合小學同學學習互相分享