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破冰遊戲 - 弱肉強食.強者就能稱霸?



破冰遊戲 - 弱肉強食.強者就能稱霸?

目的:讓參加者有初步互相接觸的機會,也讓大家感受到愉快輕鬆的氣氛

1 . 玩法與「小雞之進化」類同.又稱進化論。

2 . 參加者有五個進化階段,每個階段都有特定動作,分別是:蛋-蹲下、小鳥-拍翼、大魚-雙手合什作魚狀、猩猩-雙手舞動扮作猩猩走路的樣子、恐龍-雙手作爪狀。

3 . 活動開始時,所有參加者都是扮演蛋,與其他同一階段的參加者猜「包剪鎚」,勝出的一方可進他一級成為小鳥,然後找其他小鳥猜「包剪鎚」,如此類推,直至成為恐龍。

4 . 只有恐龍能找自己不同級的參加者猜「包剪鎚」,實行「弱肉強食」。如猜「包剪鎚」落敗的一方,要下降一級。

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破冰遊戲 - 吹蠟燭.讓幼兒集中精神的活動

破冰遊戲 - 吹蠟燭.讓幼兒集中精神的活動 目的:讓幼兒專注於課內容,也吸引他們注意工作員的指示,強化幼兒小手肌的控制能力。 1 . 工作員先教授幼兒習唱活動用的口號「十枝蠟燭,呼~;十枝蠟燭,呼~;大風吹呀,呼、呼、呼!」 2 . 指示幼兒張開手掌,伸直十隻手指,並一起說出口號。 3 . 指示幼兒將手指當作是點燃的蠟蠋,當說口號時,每一個「呼」聲就向手指吹一下,並減少一隻手指。 4 . 當說完口號時,工作員詢問幼兒還有多少枝蠟蠋。

破冰遊戲 - Flash Touch.促進合作的遊戲

破冰遊戲 - Flash Touch.促進合作的遊戲 目的:讓參加者討論完成任務的方法,並促進互相提醒 人數:每組5人,最少2組為佳 物資預備: 1 . 工作員先預備50張卡牌,每張卡牌面積約20CM x 20CM 2 . 在卡牌上順序寫上號碼,第1張卡牌寫1,第2張卡牌寫2,如此類推,直至最後一張寫50。 玩法: 1 . 工作員先將卡牌不順序分散放在地下,用繩張卡牌範圍圍起來。按人數定出卡牌數目,每組5人則使用40張卡牌,大概每人7 - 8張。 2 . 遊戲開始時,由第一組參加者開始,參加者要輪流進入繩圈範圍,將所有卡牌順序拍打一次,工作員會計時,最快的一組為勝。 3 . 過程中,參加者要輪流進入繩圈範圍,每位參加者的拍打次數不限,但每一位參加者最少拍打一次。 4 . 而且只可有一位參加者在繩圈範圍入,如有另一位參加者同時在範圍內,全組便要重新開始。工作員要特別留意參加者進出時的情況,先一位參加者未離開繩圈,後一位參加者不可進入。 5 . 遊戲可以挑戰自己的方式進行,挑戰自己組別的最佳時間。 按我下載「Flash Touch」 PPT參考 注意事項: 1 . 工作員要提醒參加者要多互相鼓勵,減少互相責備,使大家能有正面互動。 2 . 工作員可將數字卡牌製作得小一點,將遊戲改為在桌上進行。 更新於:2015年2月8日

互相認識遊戲 - 音樂傳球.家傳戶曉的好遊戲

互相認識遊戲 - 音樂傳球.家傳戶曉的好遊戲 目的:讓參與者作簡單的自我介紹的認識 物資:音樂、氣球 人數:不限 玩法: 1 . 參加者圍圈坐好 2 . 當音樂開始時,由第一位參加者開始將氣球傳給下一位,如此類推 3 . 當音樂停下來時,手持氣球的參加者作自我介紹。 注意事項: 1 . 如參與人數較多時,可多傳一個氣球,使參加者有更多機會參與遊戲。