跳到主要內容

合作遊戲 - 格價專家 玩法2:價格準繩大對決!


合作遊戲 - 格價專家 玩法2:價格準繩大對決!

目的:促進參加者間的溝通。營造輕鬆的小組氣氛。
人數:4 - 5人一組,最少三組為佳;也可以個人形式進行

1 . 工作員先準備不同種類的零食,每個回合會拿出一種零食來競猜正確的價格,如成功猜中價格的組別就能得到該項零食。

2 . 工作員可以在每個回合的競猜開始前,給予參加者們商討的時間,以促進參加者間的溝通。

個人版玩法:
1 . 工作員先準備不同種類的零食,每個回合會拿出一種零食來競猜正確的價格,如成功猜中價格的參加者就能得到該項零食。

2 . 工作員會按參加者舉手的先後次序來給予參加者出價的機會,每回參加者合共只有5次機會出價,如參加者的出價高於零食的價格,該回合便會立刻完結,零食由工作員沒收。

3 . 其實這個人版的玩法,表面上是以個人為單位,實際上是全體參加者一起商議及決策所得的零食會更多。

4 . 根據小編經驗,參加者於首兩個回合會因無謀的出價而出價過高,使零食被沒收。

5 . 因此,工作員可在參加者嘗到失敗的感受時,給予適當的提示,促進參加者共同合作討論、交換意見及定出價格。

6 . 當參加者獲得零食作獎勵時,工作員可建議他們互相分享所得的零食,藉此建立友誼。

注意事項:
1 . 以上為建議玩法,工作員可按情況調節遊戲玩法

這個網誌中的熱門文章

破冰遊戲 - 還爾顏色.指出指定的顏色

破冰遊戲 - 還爾顏色.指出指定的顏色 目的:促進參加者互動,營造輕鬆氣氛 1 . 選出一位參加者作為代表負責發號司令。 2 . 代表要在起點說出一種顏色,並立刻去捕捉其他參加者。 3 . 只要參加者找出一種該顏色的物品,並用手指觸踫著,代表就不可以捉他。但是如果手指離開了該顏色的物品,或者還沒找到該種物品,代表就可以捕捉他。 4 . 被代表捉到的參加者需要接受小懲罰,懲罰內容可於遊戲進行前一同商討。 5 . 捕捉的過程中,代表可以回到起點,並說出另一種顏色,然後再去捉其他人。其他參加者也要找新的顏色躲避捕捉。 注意事項: 1 . 這活動是最近小學流行的遊戲,小編加以改善之。 2 . 工作員可自行設定一個起點。

破冰遊戲 - 砰!嘭!嘩!

砰!嘭!嘩! 目的:促進參加者之間的互動,營造歡樂氣氛。 人數:約十至二十人 1 . 參加者圍圈坐好,由參加者A向任何一位作射擊狀,並說「砰」! 2 . 被射擊的參加者B要立刻向另一參加者作射擊狀,並說「嘭」! 3 . 被射擊的參加者C身旁的兩人要立刻舉起雙手,並說「嘩」! 4 . 然後由參加者C由最初的動作重新開始,如有人犯錯或忘了反應,則要接受少許懲罰。 注意事項: 1 . 懲罰可在活動開始前一起商量。

破冰遊戲 - 隨意轉向

破冰遊戲 - 隨意轉向 目的:營造輕鬆氣氛,讓參加者盡快投入活動。 人數:不限。我的經驗是人多點,氣氛會熱烈一點。 道具:「上下左右」海報一張、指揮棒一枝 玩法: 1 . 工作員先準備一張印有「上下左右」箭咀的海報,海報最小也要有A3大小,足以讓所有參加者看見。 2 . 遊戲開始時,參加者可隨意找個能看清海報的位置站好。 3 . 工作員用指揮棒隨意指出「上下左右」四個箭咀,參加者要按箭咀的方向舉起雙手及讀出方向。如工作員指著「上箭咀」時,參加者要雙手向上舉起並讀出「上」;工作員指著「下箭咀」時,參加者要雙手向下並讀出「下」。 4 . 參加者熟習規則後可以加快動作,讓參加者跟隨,考驗參加者的反應。 5 . 一段時間後,工作員可以再提升難度,要求參加者做相反的動作,如工作員指著「上箭咀」時,參加者要雙手向下並讀出「下」;工作員指著「右箭咀」時,參加者要雙手向左舉起並讀出「左」。 注意事項: 1 . 也可將上下左右四個方向,換成表情圖案,參加者要做出適當的表情方算成功,這個玩法一樣玩得開心。 更新於2015年10月28日