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合作遊戲 - 格價專家 玩法2:價格準繩大對決!


合作遊戲 - 格價專家 玩法2:價格準繩大對決!

目的:促進參加者間的溝通。營造輕鬆的小組氣氛。
人數:4 - 5人一組,最少三組為佳;也可以個人形式進行

1 . 工作員先準備不同種類的零食,每個回合會拿出一種零食來競猜正確的價格,如成功猜中價格的組別就能得到該項零食。

2 . 工作員可以在每個回合的競猜開始前,給予參加者們商討的時間,以促進參加者間的溝通。

個人版玩法:
1 . 工作員先準備不同種類的零食,每個回合會拿出一種零食來競猜正確的價格,如成功猜中價格的參加者就能得到該項零食。

2 . 工作員會按參加者舉手的先後次序來給予參加者出價的機會,每回參加者合共只有5次機會出價,如參加者的出價高於零食的價格,該回合便會立刻完結,零食由工作員沒收。

3 . 其實這個人版的玩法,表面上是以個人為單位,實際上是全體參加者一起商議及決策所得的零食會更多。

4 . 根據小編經驗,參加者於首兩個回合會因無謀的出價而出價過高,使零食被沒收。

5 . 因此,工作員可在參加者嘗到失敗的感受時,給予適當的提示,促進參加者共同合作討論、交換意見及定出價格。

6 . 當參加者獲得零食作獎勵時,工作員可建議他們互相分享所得的零食,藉此建立友誼。

注意事項:
1 . 以上為建議玩法,工作員可按情況調節遊戲玩法

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破冰遊戲 - 狐狸先生幾多點.聖誕派對遊戲 目的:營造輕鬆氣氛,讓參加者盡快投入活動。 人數:10人或以上 玩法: 1 . 工作員設置起點及終點。 2 . 找一位參加者作「狐狸先生」,並站在終點 3 . 其他參加者橫排站在起點,並一起喊「狐狸先生幾多點?」 4 . 「狐狸先生」告訴他人多少點,如:「一點。」。「狐狸先生」可說一至十二點,當中一至十一點,其他人要跟從指示,走一至十一步(步距可以不自然) 5 . 如「狐狸先生」說十二點,他便會跑出來抓別人。當「狐狸先生」跑出來抓人時,其他人便要倒頭跑(先前是向「狐狸先生」方向走,現在則是跑回起點),以免被「狐狸先生」抓到。當返回起點線(或碰到牆壁),那個人便「免死」,而最先被「狐狸先生」抓到的人,便輸了,由他代替作「狐狸先生」。 6 . 若「狐狸先生」抓不到人,則由那位「狐狸先生」重新開始遊戲。

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穿越黑洞 遊戲目的:給予機會讓參加者找出最快捷有效的合作方法 人數:6-8人一組較合適 遊戲玩法: 1 . 每組參加者會得到一個大橡皮圈,參加者要商量方法,以最短的時間讓全組都穿過橡皮圈。 2 . 每組可選出三位參加者負責拉開橡皮圈讓大家通過。 3 . 參加者穿過橡皮圈的時候,工作員會負責進行計時。 4 . 在穿過的過程中,除了拉圈的參加者外,如其他的參加者觸踫到橡皮圈,就要重新開始及重新計時。 5 . 參加者可以挑戰自己的時間,多計時一至兩次,創造一個最合作、最快捷的時間。 注意事項: 1 . 提醒負責拉橡皮圈的參加者,要捉緊橡皮圈,否則會彈傷旁邊的人。 2 . 可多加一兩組參與,加入競賽的氣氛,使遊戲變得更刺激。 心得分享: 通常草草會在參加者完成第一、兩次計時的時候,安排參加者 坐好並報告時間,普遍的參加者都是能在十秒內完成的。 但是為了激發他們的合作性及好勝心,草草會指出「他們的時間太慢」,「小學四年級的同學也能在五秒內通過」,促使參加者再商討一個更快的方法,並提高穿越的效率,以更短的時間完成。(事實上,真的有小學四年級學生用四秒時間八人全通過。) 這樣做會使參加者更為投入,令團隊更進步。

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破冰遊戲 - 猜猜我是誰.聖誕派對遊戲適用 遊戲目的:讓參加者互相了解 人數:約20-30人為佳 道具:興趣表 <小學版> 、 <派對版> 玩法: 1 . 遊戲開始前,參加者每人會有一張「興趣表」,參加者要按表上的問題,填寫自己的興趣等資料。 2 . 填寫完後,工作員會給予一、兩分鐘時間,參加者要在限時內,與其他參加者交換「興趣表」觀看,並默記對方的資料。 3 . 之後工作員會收取所有人的「興趣表」,並從中抽出其中一張,讀出其中內容,讓參加者猜出是哪一位。 4 . 如猜中的話可以小禮物作獎勵,鼓勵大家積極參與。 注意事項: - 可自行設計適合參加者的「與趣表」,下在上方下載小編的參考版。 - 工作員可不必急於一次過讀完所有資料,可逐項資料讀,吊大家的口胃! - 派對時進行可用以互相認識,增進大家的感情。 更新日期:2014年12月16日