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合作遊戲 - 格價專家 玩法2:價格準繩大對決!


合作遊戲 - 格價專家 玩法2:價格準繩大對決!

目的:促進參加者間的溝通。營造輕鬆的小組氣氛。
人數:4 - 5人一組,最少三組為佳;也可以個人形式進行

1 . 工作員先準備不同種類的零食,每個回合會拿出一種零食來競猜正確的價格,如成功猜中價格的組別就能得到該項零食。

2 . 工作員可以在每個回合的競猜開始前,給予參加者們商討的時間,以促進參加者間的溝通。

個人版玩法:
1 . 工作員先準備不同種類的零食,每個回合會拿出一種零食來競猜正確的價格,如成功猜中價格的參加者就能得到該項零食。

2 . 工作員會按參加者舉手的先後次序來給予參加者出價的機會,每回參加者合共只有5次機會出價,如參加者的出價高於零食的價格,該回合便會立刻完結,零食由工作員沒收。

3 . 其實這個人版的玩法,表面上是以個人為單位,實際上是全體參加者一起商議及決策所得的零食會更多。

4 . 根據小編經驗,參加者於首兩個回合會因無謀的出價而出價過高,使零食被沒收。

5 . 因此,工作員可在參加者嘗到失敗的感受時,給予適當的提示,促進參加者共同合作討論、交換意見及定出價格。

6 . 當參加者獲得零食作獎勵時,工作員可建議他們互相分享所得的零食,藉此建立友誼。

注意事項:
1 . 以上為建議玩法,工作員可按情況調節遊戲玩法

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眾志攻城 目的:提高參加者的投入感,加強合作性。 人數:約十人一組,最少兩組 1 . 工作員在地上用膠紙在地上貼出約二十呎的直線,線頭和線尾分別為A點和B點。 2 . 參加者分A、B兩組,分別站在A點和B點前,排好直線。 3 . 遊戲開始時,A、B兩組最前的參加者要盡快沿直線跑向對面組,如有參加者能到達對面組的起點,則該組為勝。 4 . 如兩位參加者在路上相遇時,要包剪鎚決勝負,勝方可繼續往前跑,負方則要回到隊尾排隊,及立即由下一位隊員跑上,相遇時也要包剪鎚決勝負,直至有參加者能到達對方的起點,像雙方在攻城一樣。 注意事項: 1 . 若在籃球場或足球場進行活動,工作員可以球場的週界為攻城的路線,路線較長會比較好玩一點。

破冰遊戲 – 數字大作戰

破冰遊戲 – 數字大作戰 目的:多角度思考、破冰、營造輕鬆氣氛 玩法: 每位參加者獲發1張撲克牌。 遊戲開始時,參加者可自由與他人以撲克比大小,勝方的可沒收對方的撲克牌,敗方可向工作員索取新的撲克牌繼續遊戲。 勝方可找其他人比大小,當手上有多過一張撲克時,可自行選擇其中一張與他人作賽。 撲克牌的最小的點數是「A」,最大的點數是「K」,雖然「K」是最大,但「A」可勝過「K」。 活動解說: 1 . 拿到點數小的牌不會永遠是輸家,拿到點數大的牌也可能會被擊敗,就算拿著點數小的牌也不用氣餒,就算輸了也可重新振作。

破冰遊戲 - 狐狸先生幾多點變奏版

破冰遊戲 -  狐狸先生幾多點變奏版 目的:營造輕鬆氣氛,讓參加者盡快投入活動。 人數:每組5 - 10人為佳 物資:糖果 玩法: 1 . 與一般的的「狐狸先生幾多點」玩法差不多, 原玩法可參考這裡:「狸先生幾多點」。 2 . 工作員設置起點及終點,並在終點放一盤糖果。 3 . 找一位參加者作「狐狸先生」,並站在終點其他參加者橫排站在起點,並一起喊「狐狸先生幾多點?」 4 . 「狐狸先生」告訴他人多少點,如:「一點。」。「狐狸先生」可說一至十二點,當中一至十一點,其他人要跟從指示,向前走一至十一步(步距可以不自然)。 5 . 如「狐狸先生」說十二點,他便會跑出來抓別人。當「狐狸先生」跑出來抓人時,其他人便要倒頭跑(先前是向「狐狸先生」方向走,現在則是跑回起點),以免被「狐狸先生」抓到。當返回起點線(或碰到牆壁),那個人便「免死」,而最先被「狐狸先生」抓到的人,便輸了,由他代替作「狐狸先生」。 6 . 若「狐狸先生」抓不到人,則由那位「狐狸先生」重新開始遊戲。 7 . 其他人除了要逃走外,也要盡力去到終點拿取糖果,每次拿取的粒數不限,如能順利將糖果帶回終點的話,就可以將糖果據為己有。