跳到主要內容

合作遊戲 - 勇闖地雷陣


合作遊戲 - 勇闖地雷陣

目的:提升組員間的合作氣氛。讓參加者體驗溝通的重要性。
人數:6 - 8人一組,最少兩組

1 . 參加者分A、B兩組,每組約6至8人,工作員設置起點及終點。

2 . A組先派一名組員到終點,並作為司令員。

3 . B組每位組員自由在起點與終點之間找個位置坐下,已決定的位置就不可以更改或移動,直至遊戲完結。

4 . 遊戲開始時,A組的組員排成一列,戴上眼罩,手搭前面組員的肩膊,由起點步行至終點。

5 . 過程中,B組的組員負責扮演地雷,干擾A組的前進,B組組員可伸手阻撓A組,但不可離開座位。

6 . A組的司令員則要在終點處指示A組組員前進及避開地雷。

7 . 如B組觸踫到A組組員的任何一部份,則A組當作是引爆地點,當失敗論。

8 . A組任務成功或失敗,也與B組對調位置進行。

注意事項:
1 . 參加者熟習遊戲玩法後可調整規則,使遊戲更刺激有趣,如改為被地雷觸踫的組員離隊,其他組員繼續前進往終點,看最後有最多人成功到達終點的一組為勝。

按這裡看所有文章列表

這個網誌中的熱門文章

破冰遊戲 - 眉目傳情.車上遊戲適用

破冰遊戲 - 眉目傳情.車上遊戲適用 目的:營造輕鬆氣氛,讓參加者盡快投入活動。 人數:8 - 10人 1組為佳 玩法: 1 . 玩法與 <<以訛傳訛>> 類同。 2 . 參加者分為8 - 10人 1組,每組排成一列站好。 3 . 工作員先將一個數字告訴每組最後一位參加者。 4 . 遊戲開始時,大家不可以說話,最後一位參加者要用眨眼的動作,將數字由隊尾傳至隊頭,最快而又最準確的一組為勝。 5 . 如本遊戲用以破冰,工作員可以多給予一些指引,讓參加者更能樂在其中:參加者可以右眼代表十位數,左眼代表個位數。 6 . 如要傳的數字是37,最後一位參加者拍前一位參加者的肩膀,待他回頭看眼神,再右眼眨3下,左眼眨7下,使前方參加者知道數目。 進階玩法: 7 . 數字由二位數增至三位數,參加者用嘴巴來表示百位數。 8 . 如要傳的數字是256,嘴巴先將開5下,右眼眨5下,左眼眨6下。 注意事項: 1 . 工作員可自行改變代表數字的動作,以配合活動需要。

互相認識遊戲 - 開口中.獎門人的經典遊戲

互相認識遊戲 - 開口中.獎門人的經典遊戲 目的:營造輕鬆氣氛,讓參加者盡快投入活動。透過遊戲活動讓參加者互相認識。 人數:20人以下為佳 玩法: 1 . 工作員先暗中在紙上寫一個1~100號之間的神秘數字,或用手機記下數字也可,為求公正,這個步驟一定要實行。 2 . 神秘數字以67為例 2 . 參加者要說出一個由1~100號之間的號碼(但不能說1及100) 3 . 當參加者說完一個號碼(如54),工作員便要收窄範圍,並說出54~100 5 . 下一位參加者要在新的範圍內選出另一個號碼(如81),然後工作員繼續收窄範圍,並說出54~81 6 . 當參加者說中神秘數字後,工作員可公開寫在紙上的數字,參加者要接受小懲罰,如自我介紹 7 . 完成小懲罰後便新開始下一回合。 注意事項: 1 . 工作員可預備氣球一個,當參加者說中神秘數字時即刺波氣球,增添緊張的氣氛。 2 . 遊戲可更改玩法,參加者說完號碼後,可指定另一位參加者說數字,讓彼此說說大家的名字,達致互相認識。 更新於2015年4月9日

破冰遊戲 - 時間感應.有機會玩到不省人事

破冰遊戲 - 時間感應.有機會玩到不省人事 目的:營造輕鬆氣氛,讓參加者盡快投入活動。鼓勵參加者之間多溝通,促進合作關係。 人數:2人1組為佳 玩法: 1 . 參加者二人一組,相對而坐。 2 . 所有參加者一起閉上眼晴,然後工作員會定出一個時間,如10秒。 3 . 遊戲開始時,同組參加者一起心中倒數10秒,倒數結束後張開雙眼,如同組的參加者同一時間張開眼,便算挑戰成功;相反,如未能同一時間張開眼便算挑戰失敗。 4 . 工作員可帶領大家進行2-3輪挑戰。 活動解說: 1 . 與人合作的時候,永不能知道對方的想法,適宜多溝通,多交換意見,才能發揮團隊合作的力量。 注意事項: 1 . 本遊戲毋須要裁判監察參加者是否誠實,信任參加者會循守規則吧! 2 . 如在戶外活動後的車程上,可利用本活動,將時間越玩越長,帶領參加者進行休息。