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破冰遊戲 - 必有我師


破冰遊戲 - 必有我師

目的:培養參加者欣賞他人的習慣
人數:十人或以上較佳

1 . 參加者先圍圈坐好,工作員講解玩法後,便邀請參加者在場入自由走動。

2 . 遊戲開始時,參加者要在三分鐘內有禮地向最少三位參加者取物件,越找得多人取物件越好。

3 . 時間結束後,工作員訪問各參加者,看誰能得到最多的物件。

4 . 訪問完畢後,工作員可帶出遊戲的意義 - 「三人行必有我師」。

5 . 孔子說:「三人在一起走路,其中定有可以做我的老師的人。我選擇他好的方面向他學習,看到他不善的地方作為借鑒,改掉自己的缺點。」

注意事項:
1 . 物件可以是實物,也可以是無形的東西,如給對方一些「信心」、「責任心」等


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破冰遊戲 - 還爾顏色.指出指定的顏色 目的:促進參加者互動,營造輕鬆氣氛 1 . 選出一位參加者作為代表負責發號司令。 2 . 代表要在起點說出一種顏色,並立刻去捕捉其他參加者。 3 . 只要參加者找出一種該顏色的物品,並用手指觸踫著,代表就不可以捉他。但是如果手指離開了該顏色的物品,或者還沒找到該種物品,代表就可以捕捉他。 4 . 被代表捉到的參加者需要接受小懲罰,懲罰內容可於遊戲進行前一同商討。 5 . 捕捉的過程中,代表可以回到起點,並說出另一種顏色,然後再去捉其他人。其他參加者也要找新的顏色躲避捕捉。 注意事項: 1 . 這活動是最近小學流行的遊戲,小編加以改善之。 2 . 工作員可自行設定一個起點。

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解難遊戲 - 因小失大.牽一髮動全身 目的:讓參加者商討有效得勝的方法。讓參加者明白失誤時常發生,要學習寬恕別人。 人數:5人以下一組為佳 道具:骨牌每組300-500塊,數量越多遊戲難度越高 玩法: 1 . 參加者先分組,每組人數不超過5人,每組獲發300塊骨牌。 2 . 遊戲開始時,參加者要在限時內將骨牌按一定間距排列成一行。 3 . 工作員可視情況將活動安排在地上或桌上進行,如在桌上進行難度會較高,每組需要一張桌子。 4 . 在限時結束後,工作員邀請各組別輪流推倒自己組別的第一枚骨牌,其餘的骨牌就會產生連鎖反應,依次倒下,倒下最多骨牌的一組為勝。    舉例說: 組別A 組別B 排起的骨牌數 100 100 倒下的骨牌數 90 50 勝! 5 . 本活動看似簡單,但實際上很容易失敗,往往因小小的分心就讓整排的骨牌倒下,讓整個團隊重新再努力過。例如,在桌上進行本遊戲時,參加者會不小心踢到枱腳,弄翻骨牌,尤其讓人大意的是參加者習慣用肚子挨著桌緣而做成的震動。 6 . 如參加者是初小生,工作員可提供些建議讓遊戲難度降低一點。排列骨牌是可每隔10至15塊便抽起一塊,在限時結束前才在隔空的位置小心的加回骨牌,這樣能使意外踫倒時也不致全部倒下。

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