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合作遊戲 - 棍球大激鬥


棍球大激鬥

目的:促進參加者之間的合作,營造輕鬆氣氛
物資:長膠條2條、廢紙球一個、兩張椅子(作為龍門用)
人數:每組最少四、五人為佳

1 . 工作員先安排好場地及物資,並預先在場地的左右兩邊,各放一張椅子,作為龍門,就像是足球場的龍門一樣。場的中央放置2條長膠條及一個廢紙球。

1 . 參加者分成兩組坐好,每組都以報數形式,給予每位參加者一個數字。

2 . 工作員安排各組守護一個龍門

2 . 遊戲開始時,工作員讀出一個數字,如1號。接著兩組的1號參加者都要盡快走到場中央,拿起長膠條,將廢紙球推進對方的龍門(即椅底)。如成功將球推進對方龍門,則該組可得一分,遊戲完結時,最高分的一組為勝。

4 . 雙方只可以用長膠條將球打進對方龍門,不可以使用身體的任何部份接觸到紙球。

5 . 雙方在競技的同時,工作員會隨時說出另一個數字,該數字的參加者要立刻接春場中的參加者繼續競技

注意事項:
1 . 如沒有長膠條,可以用報紙卷成圓柱體作為球棒。
2 . 工作員提醒參加者,注意踫撞,小心受傷

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破冰遊戲 - Flash Touch.促進合作的遊戲

破冰遊戲 - Flash Touch.促進合作的遊戲 目的:讓參加者討論完成任務的方法,並促進互相提醒 人數:每組5人,最少2組為佳 物資預備: 1 . 工作員先預備50張卡牌,每張卡牌面積約20CM x 20CM 2 . 在卡牌上順序寫上號碼,第1張卡牌寫1,第2張卡牌寫2,如此類推,直至最後一張寫50。 玩法: 1 . 工作員先將卡牌不順序分散放在地下,用繩張卡牌範圍圍起來。按人數定出卡牌數目,每組5人則使用40張卡牌,大概每人7 - 8張。 2 . 遊戲開始時,由第一組參加者開始,參加者要輪流進入繩圈範圍,將所有卡牌順序拍打一次,工作員會計時,最快的一組為勝。 3 . 過程中,參加者要輪流進入繩圈範圍,每位參加者的拍打次數不限,但每一位參加者最少拍打一次。 4 . 而且只可有一位參加者在繩圈範圍入,如有另一位參加者同時在範圍內,全組便要重新開始。工作員要特別留意參加者進出時的情況,先一位參加者未離開繩圈,後一位參加者不可進入。 5 . 遊戲可以挑戰自己的方式進行,挑戰自己組別的最佳時間。 按我下載「Flash Touch」 PPT參考 注意事項: 1 . 工作員要提醒參加者要多互相鼓勵,減少互相責備,使大家能有正面互動。 2 . 工作員可將數字卡牌製作得小一點,將遊戲改為在桌上進行。 更新於:2015年2月8日

體驗遊戲 - 矇眼拋球

矇眼投球 遊戲目的:讓參加者感受與人溝通時,眼神交流的重要 時間:約20-30分鐘 人數:不限,參加者分2組,約5-6人為佳 玩法: 1 . 活動分2回合進行。每組參加者分別圍一個圓圈站好,並會得到一個皮球。 2 . 開始第1回合,參加者要將皮球向自己的組員互相拋接,成功拋接一次則好得1分,看1分鐘過後,哪一組能得到最高分。 3 . 接著,第2回合所有參加者需要用眼罩矇眼後進行拋接。參加者在開始第二回合前,可以與自己組員商討拋接的對策。 4 . 商討完畢後,參加者便要戴上眼罩開始第2回合,讓參加者感受與人溝通時,眼神交流的重要性。 注意事項: - 提醒參加者不要太大力傳球,以免弄傷他人

破冰遊戲 - 還爾顏色.指出指定的顏色

破冰遊戲 - 還爾顏色.指出指定的顏色 目的:促進參加者互動,營造輕鬆氣氛 1 . 選出一位參加者作為代表負責發號司令。 2 . 代表要在起點說出一種顏色,並立刻去捕捉其他參加者。 3 . 只要參加者找出一種該顏色的物品,並用手指觸踫著,代表就不可以捉他。但是如果手指離開了該顏色的物品,或者還沒找到該種物品,代表就可以捕捉他。 4 . 被代表捉到的參加者需要接受小懲罰,懲罰內容可於遊戲進行前一同商討。 5 . 捕捉的過程中,代表可以回到起點,並說出另一種顏色,然後再去捉其他人。其他參加者也要找新的顏色躲避捕捉。 注意事項: 1 . 這活動是最近小學流行的遊戲,小編加以改善之。 2 . 工作員可自行設定一個起點。