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互相認識遊戲 - 秘密猜猜猜


互相認識遊戲 - 秘密猜猜猜

目的:讓參加者互相了解
人數:8人以上為佳

1 . 每位參加者獲發一張紙及一枝筆,參加者在紙上寫上自己身上不易被發現的特徵,或寫下自己有趣的生活習慣。

2 . 工作員用箱子或布袋將所有參加者的紙收集起來。

3 . 工作員抽出其中一張紙,讀出紙上的特徵,大家一起猜猜是誰,猜中的可得小禮物一份。

4 . 工作員在活動完結後,可讚賞參加者們的仔細觀察,藉此鼓勵參加者們繼續發現別人的優點,增進彼此間的關係。

玩法2:
1 . 每位參加者獲發一張紙及一枝筆,參加者在紙上寫上自己身上不易被發現的特徵,或寫下自己有趣的生活習慣。

2 . 工作員播放音樂,當音樂響起時,參加者一起將手上的紙向左或右傳,歌曲停止時紙張也停止傳遞。

3 . 參加者要在限時內,將自己手上的紙交回主人。

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破冰遊戲 - Flash Touch.促進合作的遊戲

破冰遊戲 - Flash Touch.促進合作的遊戲 目的:讓參加者討論完成任務的方法,並促進互相提醒 人數:每組5人,最少2組為佳 物資預備: 1 . 工作員先預備50張卡牌,每張卡牌面積約20CM x 20CM 2 . 在卡牌上順序寫上號碼,第1張卡牌寫1,第2張卡牌寫2,如此類推,直至最後一張寫50。 玩法: 1 . 工作員先將卡牌不順序分散放在地下,用繩張卡牌範圍圍起來。按人數定出卡牌數目,每組5人則使用40張卡牌,大概每人7 - 8張。 2 . 遊戲開始時,由第一組參加者開始,參加者要輪流進入繩圈範圍,將所有卡牌順序拍打一次,工作員會計時,最快的一組為勝。 3 . 過程中,參加者要輪流進入繩圈範圍,每位參加者的拍打次數不限,但每一位參加者最少拍打一次。 4 . 而且只可有一位參加者在繩圈範圍入,如有另一位參加者同時在範圍內,全組便要重新開始。工作員要特別留意參加者進出時的情況,先一位參加者未離開繩圈,後一位參加者不可進入。 5 . 遊戲可以挑戰自己的方式進行,挑戰自己組別的最佳時間。 按我下載「Flash Touch」 PPT參考 注意事項: 1 . 工作員要提醒參加者要多互相鼓勵,減少互相責備,使大家能有正面互動。 2 . 工作員可將數字卡牌製作得小一點,將遊戲改為在桌上進行。 更新於:2015年2月8日

互相認識遊戲 - 心臟病 利用黑布玩心臟病

心臟病 目的:提供機會讓參加者互相認識,營造輕鬆愉快氣氛 1 . 遊戲玩法與「 極速認人 」大致相同。 2 . 參加者分兩組,排成直線,相對而坐。 3 . 遊戲以回合制進行,在每個回合中,每組參加者需選出一位代表,但不可讓對方知道。 4 . 工作員拉起一塊大黑布隔在兩組之間,令兩組不能互相對望。 5 . 遊戲開始時,兩組的代表先站起來。 6 . 工作員數三聲,將黑布放下,讓兩代表相見。 7 . 兩組的代表要盡快說出對方的名字,最快說出正確名字的一方為勝,工作員可協助計算分數。 8 . 最快說出正確名字的一方為勝,工作員可協助計算分數。 9 . 接著兩組選另一位代表進行下一回合。 注意事項: 1 . 工作員可提醒參加者,盡量讓所有參加者都有機會作代表。 2 . 參加者在商量代表時要盡量輕聲說話,別被對面組聽見。 按這裡看「心臟病」遊戲的其它玩法! 按這裡看所有文章列表

合作遊戲 - 隠形迷宮.考驗參加者互相提醒的能力

合作遊戲 - 隠形迷宮.考驗參加者互相提醒的能力 目的:提供機會讓參加者互相提醒的能力,提升合作技巧。 人數:4 - 5人1組為佳 物資:方格迷宮 物資預備: 1 . 工作員在遊戲前先要製作「方格迷宮」。先用A4紙(小編會採用已用過的A4廢紙)拼貼出一個8X8的方格陣,並用膠帶貼穏,然後在選出兩個角落分別寫上「起點」及「終點」。小編認為這個方格陣較容易攜帶,也可重複使用。 2 . 方格迷宮也可不用紙張製作,大家也可使用容易買到的拼圖地墊代替。 3 . 最後要擬定一條路線由起點至終點,並用另一張紙將路線記錄下來。 玩法: 1 . 參加者可分成4 - 5人1組,最少2組。 2 . 小組輪流派出一人由起點進入迷宮,然後逐格在迷宮中前進,最快達到終點一組的為勝。 3 . 第一組先派一人進入迷宮,一格格地前進,工作員要觀察入內的組員的前進路線,如他踏進錯誤的格子便要離開迷宮,由下一組派人進迷宮前進。